执掌火域宠物技能搭配【最详细】
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导读:斗破乾坤宠物技能分析;斗破乾坤宠物用什么技能好;斗破乾坤宠物技能推荐;
在斗破乾坤中宠物的技能可是能发挥出很大的作用,见到很多高级玩家PK,战力差不多结果打不过人,其实就是输在了宠物技能等级上了。
游戏中的宠物技能分四大类——攻击、辅助、破坏,强化(目前强化技能未开放)。
攻击类技能目前开放的也就两个:轰击(单体)和乱舞(群体)。
而现在大家都用的是人物属性类魂魄,所以宠物的攻击力并不能提高多少,导致单体和群体的攻击差异较小,选单不如选群攻!建议大家攻击类技能首选乱舞。
辅助类技能可选择的比较多,
PVE的有:(也就是说打怪用)
重创(目标受到持续伤害增加)
虚弱(目标魔法、物理攻击降低)
衰老(目标生命上限降低)
破甲(目标魔法、物理防御降低)
我认为这几个技能选择的优先度排为:破甲=衰老>重创>虚弱
破甲的减防效果和衰老的减血效果哪个更好,看个人喜好,我会首选衰老,因为减血量收益比较明显,而破甲效果的收益还得再配合人物的穿透。
重创是需要配合破坏类持续伤害技能才有更好的输出效果,而虚弱属于防御类技能,前期还是以攻击为主,等后期再考虑防御类。
PVP类(玩家直接PK用):
瓦解(降低目标坚韧-也就相应的增加了暴击几率)
迟钝(目标闪避降低)
疲劳(目标耐力降低)
失明(目标命中降低)
很多同学现在注意堆高PVP防御属性了,比如闪避、坚韧、耐力,相应的想要在PK环境中让自己的输出更有效果,就需要这类的宠物辅助技能了。
我推荐瓦解>疲劳>迟钝>失明
战场收人头最好的方式补最后一刀,用瓦解降低坚韧后,爆率提高收割的机会越大。
而疲劳虽然能提高暴伤,但触发仍然受制于暴击。
降低闪避在单挑情况下应该较有用处,但不适于群体PK。
当然,划分也不是绝对的,有不少同学也喜欢在PVP环境中使用破甲,效果也还不错。
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