真武各门派属性加点详解
2010-11-29 16:19
来源:官方
作者:鸡蛋五毛钱俩
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真武各门派属性加点详解
真武封测以来,不计其数的玩家涌入游戏体验这款以武侠为背景的国产页游。进入游戏后,选好自己喜欢的门派后就开始游戏的旅程。但是紧接着一个难题来了,人物属性点怎么加。这里给大家总结下各门派的属性加点,如有错误请指出。
首先要搞清楚各项属性是什么效果,如果连这个都不清楚就加的话,肯定会出现很多错误。人物属性共分为7项,分别为臂力、根骨、悟性、防护、福缘、速度、灵活,其中:
臂力:攻击力
根骨:生命和内力
悟性:技能熟练度提升速度
防护:防御力
福缘:怪物金钱掉落、攻击暴击率
速度:影响命中
灵活:影响躲闪
还有一点要说一下,因为加点的数目不能超过等级,所以就等于你20级的时候只能加一个属性到20点!每升一级有2点属性,但是前期开始会有8点,加上可以点满的两个属性。也就是还有6点可以加去其他地方。搞清楚了各项属性,那么就来看看各个门派应当如何加属性点。
丐帮:
满臂力,满防护,6点+根骨~(稳定输出,攻防一体)或者 满臂力,满福缘(+6根骨或者+6防护)(求高攻击,高暴击)
华山:
满臂力,满防护,6点+根骨~(稳定输出,攻防一体)或者 满臂力,满灵活(+6根骨或者+6防护)(高回避、攻击并有)
唐门:
满速度+满灵活或者满臂力!6点+根骨!(稳定输出,拉距离)
或者极端满臂力,满福缘,6点+速度(拉开距离之后追求暴击
武当:
满臂力,满防护,6点根骨(打怪型)
满臂力,满根骨,6点防护(PK型)
责任编辑:鸡蛋五毛钱俩
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