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导语:2011年第一个季度已经过去了,网页游戏市场上的新作依旧如“雨后小草”,纷纷和玩家不停的见面,不过,大多作品总是会带着“似曾相识”的样子出现。而玩家关注新游戏,是真的希望新作品有不一样的游戏感受,而不是重复体验雷同的游戏,无止境啊!......
    2011年初的三个月间,网页游戏产量一般,首次和玩家见面的游戏不到50款,当然,还有很多作品没法说是4月1日出现,还是3月31日出现,左侧列举游戏是根据新游频道的文章日期为准!当然,每段时间的新游戏还包括研发中,寻找平台,正式上线几种情况。我们通常会以某段时期新上线的游戏为标准。
    网页游戏不同于其他类型的游戏,我们没必要去与有端网游相提并论,每一种游戏都有各自的特点,而新游频道在分享页游新作的时候,以整个页游的水平考虑,不会夸大赞扬,也不会一味去贬低,站在一个中立的态度,与玩家分享游戏的乐趣,仅此而已!
一、复制
    这类游戏基本是同一开发商的不同作品,采用同一游戏引擎。如《倾城》——《聊斋》、《八部群侠传》、《乱世》,《战将风云》——《三国战记》! 进入相关阅读 >>
二、抄袭
    主要是照搬了一款游戏的系统模式,游戏内容。玩家常常会发现进入游戏一看就知道,又是一款“傲视天地”! 进入相关阅读 >>
三、改名字
    同一款游戏,硬是当做新游戏推广。之前看上海烁州就是这样了,没有新产品是不行的。当然,页游换名字较为成功的作品,某三国类游戏换个名字就赚了不少钱,页游玩家是很天真的!如《幻想三国》——《赵云传》。进入相关阅读 >>
四、混合体
    傲视七雄,有木有!内城七雄,外城傲视。进入相关阅读 >>
扒题材:三国策略一大堆了!
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扒人设:主要是抄袭动漫原画!
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扒系统:自动回合制战斗泛滥了!
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扒光光:一看就是同一款游戏嘛!
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打倒山寨:只要有抄袭就不玩。
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最爱山寨:抄出了亮点就喜欢!
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    新游戏就是要有新意,玩家需要看到新的作品,以获得更多的选择性需求,如果新游戏都是千篇一律,玩家习惯性的不再关注什么新作品,这是一件很糟糕的事情。任何行业都是被大环境和一个氛围影响的,“山寨”有利可图,一拥而上,导致大家追风。而原创之风也是需要有责任的企业去带领的!只有一些较好的研发公司高举原创,再能带动整个行业蜂拥而起,纷纷追求创新,劣质将会成为非主流,即使不消亡也无伤大雅!
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专题制作团队:
设计:王迎
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