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战神武和战法伤害分析验证

2011-01-18 13:42 来源:官方 作者:艾狄

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  为了验证一点武到底加多少战法伤害后,本人来了兴趣,所以用以前的号克伊特比进行了试验

  一、第一次试验。克伊特比65级 洗点属性+75

  实验对象挑选  遗忘故土中的NPC埃雅温(由于武将伤害比较高,所以实验时没带坐骑)

  同样考虑到阵法与怒气对战法伤害的影响,只上 克伊特比+巫后,用的是天使阵

  第一回合,在MM鼓舞成功,怒气为100,克伊特比没有受到任何伤害出手。为了让数据真实可靠,攻击了3次,攻击值为

  通过截图可以看出,只有 巨 受到的伤害数据波动较小,因此,我就用 巨 的数据来计算。巨 3次受到的伤害分别为1735  1752  1756平均为1747.66

  二、第二次试验。克伊特比65级 洗点属性+6

  继续挑选 遗忘故土中的NPC埃雅温做实验对象。依然只上克伊特比+巫后,用的是天使阵。攻击3次

  巨受到的伤害值分别为 1311 1309  1294   平均值为1304.66

  三、第三次试验。克伊特比65级 洗点属性+16

  继续挑选 遗忘故土中的NPC埃雅温做实验对象。依然只上克伊特比+巫后,用的是天使阵。攻击3次

  巨 受到的伤害值分别为 1365 1381  1375   平均值为1373.66

  四、分析数据。

  1、先对比第一次和第二次数据。洗属性点相差75-6=69,攻击伤害值差1747.66 -1304.66 =443

  也就是说 多69点武 攻击伤害值提高 443/1304.66 =33.95% 每多加1点武,攻击伤害值提高0.49%

  2、在对比第三次和第二次的数据,洗属性点相差16-6=10,攻击伤害值差1373.66 -1304.66 =69

  也就是说 多10点武 攻击伤害值提高 69 /1304.66 =5.28%  每多加1点武,攻击伤害值提高0.52%

  3、最后对比第一次和第三次的数据,洗属性点相差75-16=59,攻击伤害值差1747.66 -1373.66 =373

  也就是说 多59点武 攻击伤害值提高 373 /1373.66 =27.15%每多加1点武,攻击伤害值提高0.46%

  再将数据分析的三次结果0.49% 0.52%  0.46%相加除以3得出最后均值为0.49%

  五、总结

  每多加1点武 可提高0.49%的伤害

  别小看这0.49%,想想,如果洗点到100+ ,攻击伤害值就会提高49%

  相同道理,我们洗统或战,也会有额外增加,所以,应加大力度给武将洗属性。

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责任编辑:艾狄
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