镇魔曲网页版人物属性分析全攻略
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镇魔曲的设定属性,包括:1攻击属性,2防御属性,在此,我为此以星级等级来选择和评价,就不严格划分属性性质,放在一起进行对比和评价,也比较直观和具体,大家可以看的一目了然!
注:星级指数 最高5颗星:★★★★★ 最低3颗星:★★★ 少于3颗星,就不作评价,也就是说没有选择必要!
攻击属性
推荐星级指数: 暴伤加成:★★★★★ 破甲:★★★★☆ 暴击等级:★★★★☆ 命中等级:★★★★ 攻速等级:★★★☆ 暴击几率:★★★★★
注:
1暴伤加成,就不多说了,优先选它
2破甲,可增加秒伤,针对的是护甲,物理伤害!
3暴击等级,可增加秒伤。说实话,这条属性,我不知道怎么算,因为还有个暴击几率。如果不是增加秒伤很多,我不会给这么高的评价!
4命中等级,可增加秒伤。主要针对是躲避!除了大神土豪刻意去堆,不建议都去堆,堆的不高不低,打大神还是无力,够用就行了。
5攻速等级,相对于其他攻击属性,这个没必要可以去堆,因为强化部位有攻速加成的,强化越高,攻速越高!
5暴击几率,字面上理解,就是增加暴击生成几率。既然堆暴伤,几率生成高才行,才能每次输出才有暴伤加成伤害!
防御属性
推荐星级指数: 暴伤减免:★★★★★ 躲避:★★★★☆
注:
1暴伤减免,因为现在暴伤都很高,只有它才抵消暴击伤害,必须推它!
2躲避,有的人认为必须5颗星!这条属性增加战力最高的,同时,躲避高,别人才打不中你!从刹月大神可以充分体现出来了!可是,现在命中又很高,导致又很多人洗掉这条属性!堆单一属性极致,只有那些走极端的才做,一般人还是走综合路线还是有比较玩头!
角色装备属性选择
1法术/物理命中大于法术/物理闪避大于法术暴击伤害减免大于物理暴击伤害减免大于法术伤害减免大于物理伤害减免
2法术伤害加成大于物理伤害加成大于法术暴击加成大于物理暴击大于法术伤害大于冰冷,火焰,雷电伤害属性减免
3护盾大于生命(百分比生命值除外)大于攻击速度大于施法速度大于移动速度
4伤害增幅大于所有伤害减免大于所有伤害增加大于对怪物伤害加成大于对精英怪伤害加成大于生命回复大于护盾回复大于法力值回复
以上是一个1500W战力的老玩家对这款游戏装备属性的见解。
职业对比 同战力属性的状态下——夜狩大于影刹大于星术大于龙将大于圣修 比较双攻击属性加成高 建议策划平衡一下游戏职业
对于各位玩家而言——很多属性不知道怎么弄 在这里跟大家说说命中属性
1坐骑升级加命中等级
2魂石金刚体加命中等级,魂石长生剑加命中等级跟命中百分比,万法源大幅加命中等级
3坐骑骑缘大幅增加命中等级
4阵法升级加命中等级,阵法激活大幅增加命中等级
5修炼升级加命中等级
6装备熔炼加命中等级
备注:感谢高玩(君悦君兮君不知)提供分享。
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