战龙三国八门遁甲技能解析攻略
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沉眠/清明:
使目标处于沉睡状态,无法动作。注意:受玩家、天神和美人的攻击伤害苏醒。
入手不难,效果很好。大猛将单挑唯一要学的遁术!远程龙魂出沉眠后上脸打,效果奇佳。主力炮台效果也十分出众。高附加控场使用十分争议,个人认为完全没必要,纯属浪费韬略。在附加欠缺的时候可起到一点补缺的作用。但是影响不大,大家可以视情况自己决定。
推荐:主力炮台和猛将在甲术满足的前提下,可以点沉眠至60,附加控场不推荐,装备可选择很多,没必要浪费韬略。清明方面,高附加控场必点100,主力输出职业60左右即可。
咒印/圣灵:
使目标抗性为0。
入手难度颇高,后期必备。高附加横向的年代抗性必然受到青睐,在附加伤害增加的同时抗性也显得格外重要。因此,主力玩家后期必然人手一个100级的圣灵来保证生存。
推荐:咒印的使用完全取决于敌对势力的抗性装,不过,作为一个高附加人手必备一本咒印。圣灵,作为一个主力输出和高附加也是人手一本的。
割裂/愈合:
使目标受到双倍伤害。
入手难度很高,点杀极品。一个中端猛将,命中足够的情况下,配合割裂能达到一个高端猛将才能有的点杀效果。大家可以简单的理解为暴击和抗暴~
推荐:中端猛将必备60,主力炮台职业至少一人100级割裂,以提供良好的秒杀环境。愈合方面,军团长必备60,容易被激火的高附加控场推荐60。
综上:
1,高端输出玩家必备三甲术:坚利、充沛、圣灵。且在这三个甲术到达支撑场面的级别之前可以不考虑遁术。
2,高附加控场必备技能:充沛、燃尽、格刃、咒印、圣灵。一个团,高附加控场至少需要三名,遁术可以合理安排,人手一件,甲术人人必备。
3,目前除了混乱十分尴尬(期待完善),其余每一个技能在战场上都有他独特的一面,因此,合理安排团员技能的选择也十分重要。
这些就是今天我给大家带来的对于八门遁甲方面的整理,目前来看,战龙对于八门遁甲还是比较重视的,对于各个技能的设定基本上都有用武之地,大家在了解了具体的差别之后也可以互相分享经验,探讨适合自己的八门遁甲。毕竟大家在游戏里扮演的角色不同,并无需纠结贵的或者是流行的技能,适合自己的才是最好的。
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