纵横无双浅谈纵横无双内政
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站稳脚跟之后,谋求的就是长期稳定发展,下面分内政、武将、天赋和装备四个部分讨论。
一、内政篇
(1)王城
王城等级即角色人物等级,其他建筑等级不能超过王城等级,提升王城等级可增加每小时获得经验数,每提升一级,每小时获得经验数会增加一定值。另外,王城等 级也影响经验值储存上限,每升级一级主城,经验值上限也会增加。因此王城的发展过程最为重要,在春秋朝代(王城上限等级为30级),基本上所有资源优先集 中提升王城等级到30级。
(2)军事区
军事区等级决定武将等级,一般情况下武将等级不能超过军事区等级。同时军事区的等级也会影响粮草上限,每提升一级,粮草上限会增加。在春秋朝代(王城上限等级为30级),武将等级提升到21级即可,使得武将能拿的起21级武器,剩余资源分配到其他建筑。
(3)工业区
工业区的作用主要是影响体力值上限。在春秋朝代,一般来说体力值都会处于不够用的状态,因此体力值上限对这个阶段的发展并不重要,可以选择性不升级。
(4)商业区
商业区的作用是提升每次征收获得银币的基础值,每提升一级,增加征收48银币。经济基础决定发展快慢,因此发展优先级同等于王城,王城提升到多少级,商业区就尽量提升到多少级。银币征收建议等商业区等级提升之后再使用,否则会损失不少资源。
(5)市场区
市场区等级直接影响每次征收银币数的比例,虽然每提升一级增加征收的货币量很少;同时每提升10级可以增加征收次数上限1。所以在资源有余情况下,还是尽量提升这个建筑的等级吧。
(6)农业区
农业区,很明显是影响粮草收获数量,农业区等级越高,每次收获的粮草也就越多。虽然粮草非常重要,但是在春秋朝代,粮草基本上不会缺乏,因此该建筑没有升级的必要。
(7)居民区
居民区影响体力值恢复速度,等级越高,每小时恢复的体力值越多。在春秋朝代,众多建筑急需发展,体力值一直都是紧缺资源,因此需要尽量提升等级,加快体力恢复,避免拖累整体的发展速度。
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