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问题铸剑内城建筑提前曝光
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2010-01-25 09:24 发起提问
回答最佳答案
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内城建筑
1.内政建筑:
内城提供基础性功能的设施建筑,诸如物资储存、玩家交易、行会等相关功能,各个建筑的等级受不同的科技等级限制关联。
内城全貌:
内政建筑包括:
王府: 王府是城池的中心建筑,城池建立时其初始等级为1级。随着王府等级不断升高,单个散兵队列的最大兵量随之提高,并且可以获得更多的特殊功能。
民宅: 为城池提供赋闲人口的建筑;随着民宅等级的提高,城池所能容纳的百姓人口也越多;而城池的人口,是组建玩家军队的基础。
粮仓: 存储城池粮食资源的建筑;随着粮仓等级的提升,提供储存粮食上限的容量也越高。
仓库: 存储城池木材和矿石的建筑;随着仓库等级的提升,提供储存木材和矿石上限的容量也越高。
地窖: 战争中,能避免玩家城池内的部分物资遭受劫掠的建筑;地窖的容量,决定了对应的3种资源不被劫掠的效果,随地窖等级的提升,地窖容量上限增加。
宗庙: 各家族所派遣的使节居住的地方,当宗庙达到2级时可以建立家族,家族族长升级宗庙可以扩大家族规模,在宗庙中可以进行各类与家族相关的操作。
集市: 提供玩家与其他城池玩家进行物资交换的场所;1级集市拥有运载量5000的商队,随集市等级的提升,集市中可以运输资源的商队数目越多。
匠人坊: 制造重型机关类设备之处,不同的设备占用的招募位置数不同,匠人坊等级越高,所提供的招募位置越多,并且影响可以拥有各类设备数量的上限。
医馆: 让战争中受伤士兵恢复健康的建筑设施;在医馆内能够消耗一定资源对进入医馆的战争伤兵进行治疗,转变成普通的士兵,随医馆等级的提高,医馆治疗伤兵人的所需时间缩短。
船坞: 船坞是通往海上世界的入口,随着船坞等级的提高,可以制造各类船只以适用于不同的海上作业,并且可以提高单个生产队列的最大招募数量。
军事建筑提供士兵兵种的招募、士兵升级和转换、城防设施和陷阱的建造等功能的设施建筑;各个不同的设施受不同的科技等级限制关联。
军事建筑包括:
城墙: 城墙的存在,能为城池的士兵提供防御加成,同时它也是建筑城防设施和陷阱的场所;随城墙等级的提升,为城池士兵提供的防御加成越强,玩家城池所能拥有的城防设施和陷阱数量越多,每个制造队列所提供的制造位置也相应增加。
讲武堂: 提供武将气血恢复的建筑;当玩家拥有讲武堂后,武将在城池内气血值和魔法值按一小时一定量的方式恢复,随着讲武堂等级的提升,每小时的恢复量也将相应增加。
斥候营: 君主招募斥候的地方,斥候用于侦察对方城池情报,斥候等级越高,单个队列中所消耗的招募位置越多,斥候营的等级越高,单个队列所提供的招募位置越多,招募耗时也越短,出征需武将率领。
训练营: 具备能将低阶兵种提升为同兵种中高阶兵种功能的建筑;随着训练营等级的提高,低阶兵种提升为同兵种中高级兵种的招募位置上限相应增加。
转换营: 具备将某一兵种转化为同阶的另一兵种功能的建筑;转换的前提条件是待转换的兵种必须拥有与其对应的同类型兵营;随转换营等级的提高,同阶兵种之间转换的队列位置数上限相应增加,转换所耗费的时间减少。
步兵营:君主招募步兵的地方。
弓兵营:君主招募弓兵的地方。
骑兵营:君主招募骑兵的地方。
3.NPC建筑:
NPC建筑包括铁匠铺,杂货店,书店等。
铁匠铺
书店
杂货店
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