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铸剑4月22日停机结束 确认更新公告

2010-04-27 17:38 来源:官方 作者:艾狄

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  尊敬的《铸剑》玩家:您好!

  本次版本升级已顺利完成,服务器已于4月23日00:00正式开放,所有玩家都可进入体验游戏!

  本次确认更新内容如下:

  1、开放社交系统,包括师徒、好友、仇人及屏蔽;

  2、开放组队系统,使用商城购买的组队令牌后,允许多个玩家的多个武将共同出征;

  3、新增战争掉落宝箱功能,玩家之间的战争将会随机掉落各等级宝箱,前往商城购买钥匙开启宝箱可获得丰厚奖励;

  4、新增航海事件—拾宝,海上航行中将有可能遇到拾宝事件,开启拾宝事件宝箱会有额外惊喜;

  5、开放医馆医疗并行队列功能,可同时医疗人数将会是原来的一倍;

  6、优化山寨刷新规则,新增山寨有效期设置,每个山寨刷新24个小时后,未被消灭的将会自动重新刷新;

  7、优化单位兵种的人口消耗,越高级兵种消耗粮食产量将会越多;

  单个士兵所占人口 单个士兵消耗粮食产量
1级兵 1 1
2级兵 2 2
3级兵 3 3
4级兵 4 4
5级兵 5 5
6级兵 6 6
7级兵 7 7

  注:请各位玩家在停机前将援助部队召回或遣返,停机后,系统将强制遣返所有援助部队。

  优化后可能会导致部分玩家的粮食产量为负,我们将在更新后3天内暂不启动粮食为负时的损耗士兵设置。请各位玩家自行调配,避免3天后因粮食产量不足而损失部队。

  8、优化设备耗粮,当城池粮食产量为负、且粮食存量低于0时,将损耗玩家已有设备;

  9、优化瀚海地图及海域地图坐标,请各位玩家在更新之前召回在外采集的船只;

  10、优化家族仇人名单,将不会在名单显示本家族的成员;

  11、优化货币显示,包袱中将可以查看玩家当前拥有的所有货币的数量;

  12、优化民宅建筑效果,提高了12—30级民宅提升的人口数量;

  13、优化兵营募兵数值,21级—30级兵营的每个募兵队列的募兵数量得到了提高;

  14、优化战报中的荣誉值获得显示,明确显示玩家获得的荣誉值来源;

  15、再次开放每日金币领取任务,便于各位玩家体验更多的新功能。

  《铸剑》运营团队竭诚为您提供最优质的服务!

  《铸剑》运营团队

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责任编辑:艾狄
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