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《铸剑》八大特点之— 千变科技

2010-01-28 16:26 来源:厂商 作者:阿火

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  贯穿游戏进程始终的科技元素,是《铸剑》鲜亮的游戏特色之一,也是《铸剑》游戏中“策略”的体现;在游戏中,科技元素是一切的根本,是影响建筑物开启,升级以及后续科技开启和升级的先决条件。通过任务或道具商城获得的科技点数和科技资源,玩家可以借由科技的升级来实现提升资源产量,开启城市建筑,提高建筑等级,增强军事实力和开启新的科技元素等效果。

  科技简介      游戏中的科技分为基础性科技,资源系科技,武将系科技,兵种系科技和辅助系科技5大类,不同的科技之间能够带来不同的效果。

  除开基础性科技是前期所必须发展的,其他四系列科技玩家都可以根据自身在不同时期的需要来选择性的点亮,给了玩家发展的主动性和自主性,不束缚玩家的想法,只要敢想就可以做。

  在科技发展的四条线中,资源科技线是提升玩家资源田产量的基础性科技,同时也是提升玩家仓库和防守器械建筑等级的基础性科技,此系列科技是走防守反击路线所必选的科技系;

  武将系科技线是提升玩家武将属性的科技,武将是整个战争的关键,武将不仅关系到玩家是否能进行战争,同时也关系到战争的胜利几率。武将系科技线提升的是武将自身的属性,从而提高武将技能的爆击率,从而左右整个战争的胜负;

  兵种系科技线是对兵种现有能力的加强和招募高阶兵种所必须的科技,是打造一支无敌军队所必须的科技,在相同数量和数量级上的兵种对碰中,即使面对其相克的兵种,升级了该类科技的玩家兵种,也会在一定程度上占有优势或是均势;

  辅助系科技线是对其他三线科技的补充,主要侧重于斥候、医疗和攻城器械,是攻城掠地最佳的辅助科技,不但可以快速恢复兵力,也可快速的完成兵种的转换,真正做到了上马挥刀,下马弯弓的精锐部队之素质。

  四系科技各有所长,每一系都是针对不同的发展来选择的,完全摒弃了纯军事路线,让玩家亲身体验科技对生成、军事和社会进步的重要性,让玩家充分的发挥自己的主观能动性,发挥自己的想象达成自己想要走的路。特别要注意的是,每一系科技产生的效果对今后的走向影响很大,毕竟科技点是一定的,但每个人的想象力是不一样的,最后会产生怎样的效果,谁也说不准。这就是《铸剑》百变科技的魅力之所在!

  拥有了完备的科技体系,不仅是对自身资源的加成,同时也是对自身军事力量的补充,有了先进的科技,才会有超强的军事基础,才能称霸《铸剑》的世界。

责任编辑:阿火
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