2013-12-10 17:51 来源:07073原创 作者:饭团投稿得礼品 |
特点鲜明,种花得花种豆得豆
社交是腾讯游戏的共同特点,这次合作当然也不能丢掉这个特点。农场与好友成为本次首测的一大亮点,也是与其他版本的最大不同之处。
曾经的全民偷菜风刮进了植物大战僵尸中,从此不再是单单的种植物打僵尸,在自家的门前种花种植物体会自给自足的快乐。玩法上与QQ农场是如出一辙的,上手度及人气中可见不一般,至少前段时间我还依然沉浸在偷菜、收菜的满足感之中。这也是全民社交的一大体现。
由于是首测好友系统并没有完全开放,好友栏里一个人也没有,也不知道好友间入和进行互动,但看到了盟友一栏,也许在之后的测试更新中会出现好友对战及好友布阵的特色玩法。
对于关卡挑战的时候好友也是有作用的哦!好友的作物可以作为支援作物进行选择,在紧要关头作用还是不言而喻的。这一点是很吸人气的地方,腾讯的土豪们肯定不会错过这个经典时刻,所以多交好友吧要知道只有土豪朋友多了出门才方便。
植物研究所也是特有的系统之一,拥有的植物可以开启特有的天赋,比如不同的植物天赋也是不同的,当然这些天赋需要花费的你阳光。比如向日葵第一个天赋是种植第一颗向日葵价格减少25阳光,这无疑成为吸引无限通关的一个粘合剂,在之后的关卡中这些天赋能力将成为必不可少的要素。至少我是这么认为的。
本次首测像配件工坊、酒吧、向日葵超市等系统没有开放着实是一大遗憾,就是光看名字就很让人期待的说。