真龙三国攻略资料BOSS董卓
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魔王董卓,日常BOSS军团战。
1、动开始时间:每天14:00
2、活动持续时间:30分钟。
3、等级达到50级的玩家,可以参战。
UI界面
1、每天固定活动时间到后,在主界面正上方,出现“魔王董卓”图标按钮。
造型为董卓的半身像,下有“魔王董卓”4个字。
2、点击图标按钮,切换到BOSS战界面。
3、BOSS战是整体界面切换,而非面板。类似剧情切换。
4、整个场景类似剧情,为一片平地。地图大小也和剧情一致。
5、从左上到右下的对角线路径上,分布左右2条路线,每条路线上有2个关卡。
敌人包括大BOSS董卓、头目BOSS和小怪军团,出现在左上角。
玩家出现在右下角。
6、敌人的动画图片下,会显示血条,表示其剩余生命/兵力。
7、左上为基本信息:剩余时间,参战人数,将领斗志。
8、右侧为对敌人的伤害排名、百分比。
我的伤害在最上面一行。
显示前10名伤害、百分比。
右上有缩放按钮,可缩放该面板。
9、正上方为BOSS董卓的红色血条,显示的是BOSS董卓的兵力数。
左侧为BOSS董卓的头像。
血条左上为BOSS董卓的名称、等级。
血条正上方为“自动战斗”勾选框,默认不勾选。
血条下方为2个图标按钮:擂鼓助威、战斗复活。
10、右上角为“离开战场”按钮。点击可切换出界面。
11、左下方为聊天区域。和主界面一致。
12、右下方为将领配置栏。
最多可配置5个将领。点击空格,弹出军团配置面板。
显示军团总战斗力。
每个将领头像,显示将领的TIPS说明、军团说明。(比普通的将领TIPS说明,增加兵种、兵力。)
默认将领配置为空。配置后自动保存,下次采用相同配置。
13、表示玩家、敌人的旗帜,用颜色区分阵营,有旗号。
敌人的旗帜颜色为红色。
其他玩家的旗帜为蓝色。
自己的旗帜为黄色,脚下有光环。
14、玩家的骑士,有TIPS,显示名字、联盟。
15、敌人的TIPS,显示名字,剩余体力/兵力。
战斗操作
1、玩家进入BOSS战后,出现右下角。
右下方有一定区域范围,每个玩家出现的随机位置稍有不同。
2、玩家点击左上方的BOSS董卓或任意其他小怪军团图标,则代表玩家的骑士,向左上方敌人所在位置移动。
根据玩家的坐骑速度,移动速度稍有不同。
3、当玩家接近任意敌人军团所在位置后,触发战斗。根据敌人性质,为军团战或斗将。
4、玩家点击其他地方,类似ARPG,可以自由移动。(视技术支持而定)
5、在小屏幕上,窗口比地图小,角色移动时地图也会移动。
战斗规则
1、每个玩家以军团战形式出战,可出战最多5个带兵将领,和敌人进行军团战、斗将。
2、地图上有2个关卡:城门、前营,为敌人建筑。
3、大BOSS董卓,固定站在最左上角,不移动。
4、敌人的关卡前,站着小BOSS,也不移动。
5、敌人的其余头目BOSS、小怪军团,分为不同波次,依次从左上向右下移动。
敌人靠近我方出生点后,停留在该区域,堵住前进路线。
当敌人与关卡有重叠时,图片半透明化。
6、玩家向左上移动,靠近某个敌人,则与其战斗。
根据敌人性质,分为军团战、斗将。
当玩家与关卡有重叠时,图片半透明化。
7、玩家对BOSS的伤害会积累在一起。BOSS不会恢复兵力。
玩家和BOSS进入战斗后,BOSS的兵力,就是触发战斗时的BOSS兵力。
8、敌人有若干个波次,触发点、间隔时间各有不同,每个波次有1个BOSS和N个小怪军团。
伤害折算参数
1、玩家对敌人的伤害数值,要乘以参数,来折算实际伤害累计数字、伤害百分比。
对大BOSS董卓的伤害(兵力),参数为1。
对单挑的吕布、华雄的伤害值(体力),参数为10。
对其他小BOSS的伤害(兵力),参数为0.3。
对小喽喽敌人的伤害(兵力),参数为0.1。
关卡设置
1、敌人的关卡前,有一个固定的小BOSS,靠近关卡,即与该小BOSS进入战斗。
2、小BOSS被击败后,关卡即毁损。可以有火光燃烧效果。
移动速度
1、玩家在BOSS战的速度,以参战将领的最低速度为取值。
2、速度100时,移动速度为100像素/秒。移动到BOSS的时间约为10秒。
低于100速度的,以100来计算。
3、玩家的速度,高于100速度的,移动速度 = 100 * (玩家速度 + 10) / (玩家速度 * 0.1 + 100),单位:像素/秒
即速度越快,实际移动速度越快,但最快不超过10倍。(即移动时间最少为1秒)
4、敌人的移动速度,为最低玩家速度。
5、敌人生命每下降1%,会停留在原地1秒不移动。
玩家可通过攻击敌人,迟滞敌人的移动,阻止敌人靠近关卡。
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