战痕游戏背景介绍
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所谓战痕,即英雄在战斗所及之处留下的战斗痕迹和厮杀打斗过程中对身体和盔甲造成的损伤及痕迹——当英雄战斗胜利之时,世界都会为之变化。战痕就代表着强大,我们的故事就是围绕这来进行的。
游戏背景:游戏开始的时代,延续数百年的人魔战争已经结束。这场战争没有胜利者,只是造就了一个混乱的世界。曾经强大鼎盛的潘多拉帝国,在战乱后已经如同空壳,帝国的领地被异族生物所占领,而魔物也在大陆上四处聚集,准备发动下一次的进攻……
主角性格: “我要击败一切神魔,并让人类来掌控一切。”这句话最能体现主人公的性格,他个性开朗,思维严谨而成熟,勇气与能力都远超常人,对一切魔物都非常仇视,而对背叛人类的神灵,他也没有丝毫的感情,敢于挑战一切,如同《战神》里的奎托斯,只是更在乎感情,对于每个生命他都很在乎,对残害生命的魔物,则是毫不手软。
游戏地形:这是一个魔幻的世界,主要由三块大陆组成。意为“诞生”的盖娅大陆、意为“成长”的法玛大陆——以及意为“战斗”的亚恩大陆。每块大陆都有独特而多样化的地形,既有美丽安宁的草原,山地,森林,绿洲,浮空岛,也有危险莫测的沙漠,沼泽,火山,熔岩,冰雪之地,其中每种地 形上还有一些复杂多变的区域,例如神殿,废墟,山谷,湖泊,幻境,营地,村落,遗迹等等。
游戏种族:游戏内的种族设定非常庞大,有:不死族,兽人族,鱼人族,精灵族,天使族,龙族,半人马族,洞穴人族等等,同样的,游戏里的怪物在这个上基础衍生,种类更多,如:魔化类,亡灵类,诅咒 类,恐惧类,死亡类以及异变类等等,可以说是数不胜数,让你有足够的新鲜感。
在如此庞大的种族系统中,每个种族不但有自己独特的特征,相互之间还存在着复杂的关系,如鱼人族与人族本是敌人,后来却成为主人公的朋友,龙族与天使族之间更有着复杂的恩怨关系……如此种种,构成了整个世界。
游戏风格:游戏建筑与风景主要采用中世纪欧洲的风格,野外奇形怪状的巢穴与洞穴则完全是一种魔幻风格,玩家的装备以钢铁与皮类为主,装饰以水晶和宝石为主,流通货币是金币。
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