主公争霸英雄系统
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《主公争霸》是一款全新的策略类手游,战争场面宏大,兵种多样,更有丰富的英雄技能树和科技树等你来体验。游戏以联盟为中心而发散,包括联盟资源帮助,联盟战争,联盟礼物,盟友间队列加速等。颠覆传统PVE模式的新颖玩法,使你不再重复无聊的推图。大型国战一触即发,赶快召集小伙伴一起来攻城略地吧!
《主公争霸》英雄系统介绍,一起来看看吧
玩家只可拥有一个英雄,英雄死亡后可选择复活或招募新英雄。英雄可为玩家提供游戏中所有的增益属性并且可以穿戴装备。
招募新的英雄可根据试炼场的等级转移一部分等级经验,试炼场等级越高转移经验越多。
英雄死亡后可花费元宝复活也可使用银币悬赏求助其他玩家帮忙解救,银币归帮忙解救的玩家
诸侯府等级低于15级时,英雄不会死亡,只能被关押,一定时间后返回。诸侯府等级高于15级时可处决敌对玩家英雄。
当敌对玩家想处决英雄但还没有实施操作的时候,英雄有在关押一段时间后可以逃跑,英雄等级越高逃跑的越快。
英雄在关押期间将不会获得英雄经验,拥有该英雄的玩家城市也不会获得英雄的增益加成。
英雄的体力上限不会随等级的提高而增加。需要研究科技和升级英雄技能树进行增加各种BUFF。
英雄每次升级会 增加怪物技能点和英雄技能点。
英雄分两种技能树,一个英雄技能树,一种怪物技能树。针对两种不同的需求。
英雄技能树可以提高部队的攻击加成和防御加成,也可以提高外城的资源生产加成。
怪物技能树只能提高英雄对怪物的需求可以提高对怪物的攻击和英雄体力 上限
英雄被敌方抓获后可以攻击敌方,胜利就会释放敌方牢狱里所有的英雄。
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