悠悠谷50度打法公式详解
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悠悠谷50度打法公式详解
在悠悠谷混了那么久,30度角也试过,65度也试过,90度更不用说~~~
现在悟出了50度打法,拿出来做个攻略参考一下。
首先是双方距离的测量,鼠标拖动白框放在人物点的中间,测量自己与敌方玩家的距离。白框最左到最右为10距,如果超出10距,可以记住10距在地图上的点位,在拖动白框到那个点位来测量,两次测量距离相加之和为双方之间的距离。只有先知道了自己和对手的距离才能够使用各种方法对对手进行精确打击,这也是成为高手的先决条件哦。
50°打法并非准五十度,而是泛五十度。角度要受到风力的影响,50度打法的力度跟30度相近,唯一不同的是风力。50度打法是顺风加与逆风减等于最终的角度,风力要乘与2。
角度计算公式为:50顺风加或逆风减(风力乘2)=角度
打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是55,相反逆风2.5,角度就是45。
最后是力度,50度打法的力度需要比较精确,想专攻50°打法就将这个距离和力度表制作成文档备案,在打仗的时候参照,熟悉之后就没必要了。
距离和力度表见下表:
1距离-------------14.1
2距离-------------20.1
3距离-------------24.8
4距离-------------28.8
5距离-------------32.5
6距离-------------35.9
7距离-------------39.0
8距离-------------42.0
9距离-------------44.9
10距离------------48.3
11距离------------50.5
12距离------------53.0
13距离------------55.5
14距离------------58.0
15距离------------60.5
16距离------------63.0
17距离------------65.5
18距离------------68.0
19距离------------70.0
20距离------------72.5
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