英雄杀程咬金英雄详解
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程咬金三板斧削弱前是我心目中的第一强力边锋,几乎可以无脑三板斧就能占尽便宜。削弱后打路人很长时间没玩,觉得比较鸡肋,而且那段时间高手也不喜欢青龙三开对拼。近来在青龙三开对打了几十盘后终于发现程咬金依然是非常强悍的DPS。
三板斧的发动不需要像武松那样少摸一牌,这本身就是非常变态的事情。按照每张牌杀接近0.3的概率算,程咬金两轮8张牌不算锦囊转换平均有2.4张杀,所以程咬金前两轮发动三板斧是很轻松的事情,即使初始牌受到对面的探抽干扰,仍然有很大机会去发动三板斧。而武松则非常依赖初始牌的质量,而且初始手牌遭到较大破坏后只能忍气吞声的不发动技能了事。在四联动中程咬金能对集火对象发动两轮三板斧往往宣告着被集火对象的死亡。
再看三板斧的技能介绍,敌人不出闪掉二血,出一闪掉一血,出二闪才能不掉血。所以在程咬金面前,被集火者是藏不住闪的。这点跟强命武将项羽、以及伪强命成吉思汗有本质的不同。对于集火对象来说,面对强命系的输出我可以选择不出闪,但是面对程咬金就绝对不敢轻易尝试了。敌人藏不住闪使得程咬金可以与很多菜刀武将配合了,举个简单例子。懵懂的新手常喜欢拿项羽和关羽配合(老鸟们一笑置之即可,现在我还能碰到很多),仔细想想就能明白,敌人只要把闪用来对付关羽的补刀即可,项羽的一回合一血是可以承受的。那么如果把这个组合换成程咬金和关羽呢?到底是闪还是不闪呢?一副牌只有15张闪,是杀的一半,千万不要奢望有太多闪。没有闪就不用说了,对于常常见到的只有一张闪的情况,我想稳妥的选手倾向于选择不闪,这样暂时躲过了关羽的补刀不过一回合两血的结果是程关组合这一方绝对可以接受的。
三板斧后程咬金有掉一血的可能性,这个我就要用嘲讽度来说说看了。在嘲讽成阵应用越来越娴熟的环境里,程咬金虽然有一定嘲讽,但大多并不是本方最嘲讽的人物。像四神一妖,廉颇诸葛,还有小四神里的脆皮圆圆、全能王刘邦,还有一些小脆皮(时迁、扁鹊等)都要比程咬金嘲讽。所以程咬金三板斧跟集火对象(必定是高嘲讽的敌方关键人物)换血换牌是值得的,就算最不济,一杀一血换两闪也为己方其他武将赢得了更好的输出空间。特别如果己方主将是褒姒的话,程咬金能掉一血估计都笑的合不拢嘴了。
程咬金需要距离,虽然并不像杨延昭那么迫切,但也是非常关键的。常常看到素将局菜刀阵对拼,打边锋联动时双边锋都有距离输出的那方明显占优,而低点方就算有强大的四联动作为支撑,如果两边锋少一个有距离输出而只好被迫存牌蓄爆往往意味着所谓优势的逐渐丧失。所以辅助对程咬金来说是需求的,特别是鲁班。鲁班跟程咬金的双边组合就是指到哪打到哪,在四联动中尤其给力。
从配合角度说,程咬金要求偏低。比如有宋江在场时,像杨延昭、武松等等这些在素将局中地位明显不及程咬金的武将在选将时的考虑上就比程咬金要优先了。所以说程咬金适合打偏素的将局,适合打野战打乱战,跟所谓的宋江系刘伯温系等武将是扯不上边的。
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