英雄杀内奸的苦楚 嘲讽脸的悲剧
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英雄杀内奸的苦楚 嘲讽脸的悲剧
今天看到好多关于内奸难赢的帖子
其实内奸并不是难赢
是咱们玩家对内奸很不爽- -
身份场最经典的话------宁可输也不让小内赢- -
我也不知道这是什么习俗。。难道因为小内赢了分多- -?
例如8人场 反贼开始就直接跳反 根本没有考虑内奸的感受 主公残血眼看就死了
你有什么资格怪人家内奸不跳反 即使忠臣都在你反贼就剩一个
你还一个劲的杀主 主公死了内奸想赢肯定要救的 很多反贼因为这样骂内奸我很不理解- -
还有就是主公方面 当你自身不保的情况下你去救忠臣 也别怪内奸不帮你了
还有一些角色 勾践我不做评价 这属于禁忌的 像鲁智深 虞姬之类的 玩命掉血的 你让内**何以堪啊
很多人看内奸不爽大概因为排斥这种两边倒的性格 但是话说回来 人家是那边弱倒那边
如果每个人都以取得胜利为基础目标 那么内奸就不是太难赢 因为内奸不会成功被攻击的目标
但是现在就是这样 内奸稍微碰个人 内人无论是忠是反直接就跳起来反杀内奸 从而一个团队集火 没有团队的内奸
内奸死了没人会救 这就注定了内奸的悲惨 例如五人场 如果情况明了的话 肯定是主忠杀反 反内先杀忠这样的局面
内奸杀忠可以 但是你忠臣跟内奸去拼命 只能逼着内奸跳反了
对于反贼来说 内奸可以是你们第一轮攻主失败后唯一的希望 如果反贼的人头被内奸拿来适当情况下该给就得给 内奸拿到牌总比
主公拿到要好 对于忠臣来说 你的职责是保护主公 你要记住 你死了内奸是忠 你不死内奸是反 所以有的情况下 没必要玩命的救
一个忠臣
最纠结的就是内奸历尽艰辛到了三足鼎立的情况 反贼或者主一句话 宁可输也不让内奸赢 直接晕倒- -......催人尿下啊
还有就是 很多时候迫不得已 内奸只能一直装忠 这时候请忠臣用自己的行动证明自己的忠诚
别主公杀你一下马上就开始骂街 什么内奸死全家之类的话 这样对内奸很不公平
英雄杀这样的游戏 需要内奸这样的平衡角色 内奸也是最痛苦的角色 他没有同伴 是最孤独的人 他的道路很艰辛 他一直
在面对强者 所以 我们应该把心态放平整 以胜利为准 不要添加一些情绪 谁都有当内奸的时候 现在内奸的环境很危险
内奸可以说是一个比较酱油的身份 如果内奸胜利无望 那么 一场局的输赢则完全取决的内奸 内奸将成为楚汉时的韩信
想让那方赢完全看自己的心情 这样的话 英雄杀的技术性 公平性也就淡然无存 那是我们所希望的英雄杀么- -
所以 保护内奸 人人有责-.- 偶也。
ps荣誉图 终于做满了 纯人工玩的 28级 除了到30级别的都完事了
强力吐槽 陈圆圆荣誉 太难做了- - 首先一局至少得四个男的 而且圆圆是集火目标。。
曾经选过一次圆圆主 结果一看 下面七个人就一个男的- -
- 拯救小编,无私分享:
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