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问题悠游三国攻城系统指南
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2011-06-15 10:57 发起提问
回答最佳答案
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攻城系统:
攻城系统是利用文学中心的研发和攻城铺所生产攻城武器来摧毁敌人的领地及破坏城墙的防御能力。攻城仅可以打击对方的经济和发展,一遍遍蹂躏对方的建筑及资源,直至对方绝望。但现今还未开放占领对方的城池功能。
使用与说明流程:
在集结中心派遣部队 。
所有攻城武器必须使用攻击选项才能发挥其效益 。
当所派遣的攻击部队有冲车、石狮兽和火炎兽时,其攻击将包括敌人城墙的破坏。( 降低等级,当等级到达 0 时,其城墙将会消失 )
当所派遣的攻击部队有水炮、投石车和火弩炮时,其攻击将包括敌人建筑物的破坏,利用建筑物的选单列表来选择所要破坏的建筑物,当敌人并无拥有所选择的建筑物时,当次的攻击将随机破坏敌人所拥有的建筑物、资源田。( 降低等级,当等级到达 0 时,除了资源田之外建筑物将会消失 )
当所派遣的攻击部队同时拥有冲车、石狮兽、火炎兽和水炮、投石车、火弩炮时,其攻击将同时包括敌人城墙和建筑物的破坏 。
换装冲车、石狮兽、火炎兽,所需民兵数为3名;水炮、投石车、火弩炮,所需民兵数为 5名
水炮、投石车和火弩炮可以选择随机或者指定建筑物攻击,随着集结中心等级的提高,可以选择的目标也会增多,但是攻城武器有机会没打中或者打中其它非指定目标 。
投石车的命中率会依照领主所拥有之军师的军事能力来决定, 军师的军事能力越高,则越容易打中建筑物,也越容易打中指定的目标 。
领地的城墙就会直接加成建筑物的耐力度,在城墙尚未被摧毁的状态下,建筑物则更难被摧毁,等级越高的城墙则会带来越高的加成。加成的程度以攻击型最多,防御型其次、平均型则最低。
( 城墙为建筑物带来的耐力加成与讯息中为驻防部队带来的防御家成为不同数值 )
攻城武器为建筑、城墙所带来的损坏并不会累积,只有在当次战斗中拥有足够破坏最少一个等级以上的伤害才会使城墙、建筑物下降等级 。
城墙、建筑物的耐力将会随着等级而成级数上升。所以十台攻城武器可能可以摧毁一级的建筑,但是对十级的建筑却无法造成任何伤害 。
攻城武器必须在部队使用攻击的型态下才能发挥作用,如果敌方有守军,被摧毁的攻城武器只会发挥部分的作用,只有安然无损的攻城武器可以完全发挥作用。
伤害计算方法:
领地的城墙就会直接加成建筑物的耐力度,在城墙尚未被摧毁的状态下,建筑物则更难被摧毁,等级越高的城墙则会带来越高的加成。加成的程度以攻击型最多,防御型其次、平均型则最低。( 城墙为建筑物带来的耐力加成与讯息中为驻防部队带来的防御家成为不同数值 )
攻城武器对建筑、城墙所带来的损坏并不会累积,只有在当次战斗中拥有足够破坏最少一个等级以上的伤害才会使城墙、建筑物下降等级 。
城墙、建筑物的耐力将会随着等级而成级数上升。所以十台攻城武器可能可以摧毁一级的建筑,但是对十级的建筑却无法造成任何伤害 。
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