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悠游三国高手速成攻略平均型

2011-06-16 12:48 来源:官方 作者:画家少年

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  优点:可同时升级城外资源和城内建设   缺点:产兵时间慢、所需资源量大



  新手初期

  虽然平均型可同时升级城外资源和城内建设,但通常在一开始的资源生产量极少的情况下,最好还是以提升城外资源为优先。在四种资源都升上1、2级之后,就可开始同时扩充地窖、粮仓、仓库。粮库和仓库只要随资源生产量的增加看情况升级就可以了,而地窖最好早点升满10级,以防别人来掠夺。

  等到资源田平均都达到2、3级以上时,就可以开始提升建造中心,在建造中心3级时就可以建设市场;想早日发展兵力的话可以选择建造集结中心、兵营和文学中心;有意创立公会或加入公会的人则可以先建设文化学院,如果只是想加入公会的话,文化学院建到1级就够了,不需要再浪费资源升级;除非是想要创立新公会,才需要建到3级以上。而在建造新建筑的同时,此阶段最好以将资源产量提高到350以上为目标。特别注意的是要维持米的生产量,因为随着城内的建设,村庄的人口也会不断增加,这些默默多出来的人口就会在不知不觉中加速米的消耗量,如果农田生产量太少或是呈现负数时,就会阻碍到日后的发展。

  新手中期:

  大体而言,平均型初期是以发展资源为主,然而在资源生产量平均达到500以上时,就可以开始将发展主力平均分配至城外资源和城内建设了。

  此时,最好先提升建造中心和文学中心,因为建造中心会影响到日后建设的速度,而且为了因应国家接下来的发展,先前所盖的地窖不得不一一拆除,所以建造中心必须升至10级才有办法拆除地窖。而文学中心是日后发展兵力的基石,最好都早点升至5级以上。文学中心在5级后就可以建打铁铺、装甲铺,以及马厩。而不想按部就班的人则可以直接在文学中心和马厩都发展到10后,直接研发最强的汗血马。

  而在有了装甲铺之后,就可以在文学中心研发铜铠和藤铠,因为两者在对应不同攻击的防御力不同,所以最好二种都研发起来。研发完后,也不用急着在兵营生产兵力,可以先在装甲铺制造铜铠和藤铠,慢慢累积装备。因为此时如果先大量生产民兵的话,一旦被掠夺或攻击就很容易全军覆没,但是只有装备的话就不会有任何损失。所以先制造大量装备,等候时机制造兵力后再一次转换为义勇兵和藤甲兵比较好(因为兵种转换不需要时间)。

  在资源提升至500以上之后,势必会面对更大的掠夺威胁,然而地窖却必须逐一拆除,所以如何将损失降到最小就格外重要。由于兵力还在发展初期,最好不要因为一时动气而急于增兵,应该要忍耐一时,将眼光放远,要知道君子报仇三年不晚,大器晚成的平均型正巧可以应证这个道理。

  新手后期:

  资源田平均达到7~8级以上之后,发展重心可以移至城市内建设,城市外的资源发展只要森林、泥场、矿石、农田各一块达到10级,达到可以建设伐木场、土窑、炼铁场和农务中心的程度就行了。

  此外,有雄厚实力想要拓展村庄领地的人,也可以提升行宫或皇宫,达到10级之后生产拓荒者,而后便可以利用拓荒者开拓新的村庄了。

  在累积许多装备和马匹、农田生产量达到将近1000时,就可以开始大量生产民兵,然后再到集结中心将其转为其它兵种。另外值得注意的是城墙的发展,以平均型而言,城墙在等级1的时候可提供防御力加乘3%,而当城墙达到20级时可以提供高达70%的防御加乘,但若无兵力的话城墙等级再高也是没用的。可以先生产兵力后再慢慢升级城墙逐一提高防御力;也可以先提升城墙至10级以后再生产兵力,这种做法则可以在短时间内大幅提高防御力;当然,如果若资源够多的话也可以二面同时升,如此一来不但可以同时升级城外资源和城内建筑,还可以同时生产兵力。

  平均型除了拥有最多防御加成的城墙之外,攻击型兵种也不是盖的,光是斧骑兵就有250攻击力,可说是三军之冠,而且防御力也不在话下,但缺点就是生产转换斧骑兵的汗血马所需要的资源和和时间就和它的实力成正比,所以平均型玩家前面默默地开发与等待都是有意义的。在资源生产量稳定在1000上下,有义勇兵和藤甲兵……等大量防守兵种守护家园的时候,就开始生产斧骑兵。有斧骑兵150以上,再搭配亲卫兵等,就可以报一箭之仇,尽情享受掠夺和攻击他人的快感了!

责任编辑:画家少年
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