一骑当先12月14日版本更新维护公告
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抢封地、抓奴隶,全新封地系统出击;打BOSS、斗魂将,秦陵秘境勇探险;争王者、斗智勇,三国群英争霸赛开战!9787《一骑当先》将于12月14日6:00~9:00进行停机维护,游戏版本将由:《一骑当先》1.04更新至《一骑当先》1.05版。届时将无法登陆游戏,还望互相转告。
更新时间安排:1~29区更新时间:6:00~9:00
30区更新时间:8:00~9:00
一、新增系统:
1. 新增了奴隶系统
玩家进入其他玩家封地点击“占领”按钮,对其他玩家进行攻占。攻占胜利后,被攻占玩家将沦为奴隶。占领者可获得奴隶每次征收的税金10%,奴隶自身不会减少征收获得。玩家最多可占领6名玩家,根据玩家官阶等级和VIP等级开放占领封地数量。
2. 新增了三国群英争霸赛
三国群英争霸赛为个人挑战赛,以淘汰制的方式进行。分为预选赛(诞生八强)、四强赛和决赛三个阶段。预选赛中将所有报名玩家分为8组随机配对进行1V1战斗,胜利者晋级失败者淘汰,直至每组决出第一名为止;八强玩家进行1V1淘汰赛,最终决出前四强玩家;四强玩家进行1V1淘汰赛,最终决出冠军。所有参加预选赛、四强赛、决赛和冠军玩家都将获得大量擂台积分和银两奖励。
3. 新增了秦陵秘境
游戏中每天固定时间开启“秦陵秘境”活动。所有玩家可以同时进入“秦陵秘境”击杀“秦朝魂将”BOSS。玩家参战的每个武将必定被“魂将”秒杀,但任何普通等级玩家都可对“魂将”造成一定伤害。战斗结束后,根据每个玩家对魂将造成的伤害的多少给予奖励,给魂将最终致命一击的玩家还将获得特别幸运大奖。
4. 新增了事务日志 玩家每天可以在主界面上点击日常事务面板,根据里面的内容完成各项操作,每完成一个项目都会获得不同点数的活跃值,每当活跃值达到300点、450点、600点、750点时就可以获得大量奖励。
二、内容调整:
1. 调整名将的初始成长属性,一些比较有名的将领初始成长会更高。(不影响成长上限);
2. 增加了后面四张新战役图的任务声望;
3. 平衡性调整:
(1) 玉石俱焚:原有损失体力不变,提高了技能伤害。
(2) 活体焚烧:在对敌方随机一个单体目标降下诅咒的同时,并且会额外对该目标造成一次法术伤害。
(3) 涅槃重生:当体力值低于30%时有一定概率,将自身剩余的生命力反馈给攻击方。同时自身在火焰中以体力值全满的状态重生。(不限次数,触发机制与硬汉同理)
(4) 静默诅咒:对敌方全体释放诅咒,受到诅咒的目标会持续损失体力值,并且会额外对受到诅咒的目标造成100%的法术伤害。
(5) 巫毒诅咒:命中成功率提高,并且受到诅咒的单位受到伤害60%提高100%。
(6) 混乱之箭:对面前的第一个目标造成2000点无属性特定伤害,必中,无视任何抵抗效果,并同时100%概率造成1回合晕眩,30%概率造成2回合晕眩。
(7) 养 身:治疗恢复效果减弱。
三、BUG修复:
1. 修复了擂台排行都是空的问题;
2. 修复了驿站达成军功事件后没有即时更新军功数量的问题;
3. 修复了部分文字BUG和显示问题;
4. 修复了战役精英军团结果异常问题。
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