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一骑当先评测:轻松三国 横扫天下

2011-08-31 13:48 来源:官方 作者:随心

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  一骑当先是上海游族旗下新平台9787网页游戏大本营,推出的一款三国题材横版RPG页游,是一款将三国历史上的著名人物及重大事件与游戏内容高度契合的Q版页游,从黄巾之乱伊始,到反董卓之战,再到后面的魏、蜀、吴三国大战,每一次战役即是一个关卡,游戏以过关斩将的关卡模式逐步推进三国战乱进程。最直观上不同于传统三国页游的即是:这是一款真正看得见多人同屏战斗的三国页游。

  游戏概述

  游戏名称:一骑当先

  游戏类型:策略RPG

  游戏画面:Q版

  游戏题材:三国

  当前状况:封测

  开发公司:杭州亚瑟

  运营公司:上海游族

  《一骑当先》综合评分(满分10分):

  游戏画面:9分 Q版横版的画面,精致细腻,表现力强,给人以赏心悦目的感觉;

  游戏音效:5分 开场CG音乐宏伟壮观,但游戏内音效暂无,有待观望,暂给5分;

  游戏系统:8.7分 游戏系统完整,各类基础系统比较全面,但依然有提升空间;

  创意特色:8.8分 系统玩法创新不少,游戏表现力丰富,极具观赏性;

  游戏操控:9.0分 引导完善友好,简单轻松易上手,鼠标操控,自动战斗;

  平衡设定:8.7分 职业各有特色,各有所长,相互克制,职业强弱平均;

  玩家交互:8.8分 组队、聊天、赛马、抢封地等,各种交互系统齐全。

  总分:8.5分

  评测评价:值得推荐

  游戏第一眼——画面精美

  刚进入一骑当先游戏中时,会有种眼前一亮的感觉!清新亮丽的画面, Q版可爱的人物形象,一改传统三国游戏的深沉,给人一种如沐春风的感觉。

  作为一款RPG的页游,玩家可以在游戏中清晰地看见自己的真身,还能看到在游戏中奔行的其他的玩家,熙攘的人群,挂着“酒”的小城,让人有种身临其境,真正回到三国年代的感觉。在看多了策略三国的隐形人物、文字战斗之后,这么一款真正看得见的三国,确实让人多了不少期待。

  游戏初上手——引导充分

  一骑当先游戏界面十分清晰,任务指引也很明确,甚至对于游戏历史空白的新手玩家来说,也是简单轻松易上手的。因为玩家进入游戏后,前期的操作完全上不用自己去琢磨,游戏中有完善的自动寻路系统,玩家只需要跟着任务指引的光标操作,即可不知不觉踏上三国的征程。

  【轻松任务】

  在新手任务指导中,随着剧情的推进,引导玩家完成第一次招募武将、第一次布阵、完成第一次关卡战役,逐步获得封地、战役、天赋等功能系统,让玩家在游戏中逐步了解游戏的整体系统及玩法,而不是一次给玩家灌输太多的概念,而让人混淆不清,这一点非常有爱。

  游戏特色系统

  【职业体系】

  游戏中一共有甲士、策士、刺客和舞者四种职业,职业在这款游戏里十分重要,因为职业特色将会决定你所拥有的能力,决定你在团队中扮演什么样的角色。每种职业都有自己的优势和劣势,彼此相生相克,却又相辅相成,玩家根据自己主将的职业特色,还可以合理选择其他职业特征的武将搭配作战,其中的门道值得深入研究。

  甲士——擅长物理攻击

  【甲士】

  甲士擅长刀、剑、枪系物理攻击,对物理伤害同样具有很强的防御能力。甲士是游戏中的高防御角色,拥有较高物理攻击力和高物理防御力,命中、回避能力则相对较弱。

  策士——擅长法术伤害

  【策士】

  策士擅长强大的法术伤害,以策士扇为武器,召唤狂暴炽烈的火焰与冰冷刺骨的寒冰来摧毁一切敌人。策士是游戏中的强攻弱防角色,拥有高法术攻击力和高法术命中,但体质弱、回避能力普通的缺点。

  刺客——高命中高闪避

  【刺客】

  刺客是精通战斗技巧的黑暗杀手,以剑、匕首为武器,特点是高命中、高闪避。刺客是游戏中能力较均衡的角色,拥有中上水准的物理攻击力,中等的防御能力,高的命中、回避能力。

  舞者——擅长治疗辅助

  【舞者】

  舞者是一个令人尊敬的职业,以扇子、笛子为武器。擅长治疗与辅助的舞者,总是承担着救死扶伤的责任,然而,轻视舞者攻击力的敌人无异于自寻死路。舞者是游戏中的回复补给型角色,她是唯一拥有回复技能的职业,法术攻击能力不俗,但体质脆弱,回避能力一般。

  【武将系统】

  武将可以说是决定战斗胜负的一大重要因素,在《一骑当先》中,武将系统亦是一个非常庞大而又玩法丰富的系统。武将系统中涵盖了武将属性、武将招募、武将职业、武将养成、武将职业进阶、武将技能学习、武将天赋、武将转生、武将装备等多个元素,将武将这一大系统研究透彻了,你在游戏中的成长速度也就自然会比其他人迅速多了。

  【武将战斗】

  在游戏中,玩家自己的角色将作为主将出战,还可以招募武将与你一同并肩作战,如果你运气好的话,还有可能招到天赋异禀的三国名将!武将自身带有一定的能力属性,按颜色有等级差别,还可以通过强化装备、职业进阶、学习技能天赋、转生等途径来提升自己的能力!

  受武将职业的影响,武将所能学习到技能范畴也会不同,技能之间有相克关系,不同的技能搭配,还能够产生更强大或是更奇异的效果,再融合丰富刺激的排兵布阵玩法,使得整个武将系统丰富耐玩、颇具研究性!作为一款Q版三国,最让三国迷们担心的就是深度不够,玩法不丰富,如此看来,对于《一骑当先》,这点担心却是不必要的了。

  不同于传统三国页游的是,《一骑当先》不仅告别了文字战斗,实现了真正看得见多人同屏战斗,而且连玩家自己招募的虚拟武将,都可以在战斗场景中看见他们的一招一式!真正实现与关羽、张飞等三国名将并肩作战,不再是带着隐形人出战了!

  【战斗系统】

  看得见得华丽战斗

  战斗系统是《一骑当先》最大的亮点,也是核心的玩法,前面提到的武将培养的一切行为也不过是为战斗做铺垫了。在游戏中,武将团体的综合能力属性及战斗阵法的排布,决定着战斗的胜负。游戏为自动战斗模式,最直观上不同于其他三国页游的即是:不仅看得见多人同屏战斗,看得见三国武将现真身,而且战斗技能丰富多变,表现形式华丽酷炫,给人以即时战斗的快感。

  【酷炫技能】

  关卡战斗模式

  游戏的战斗模式采用横版游戏特有的关卡模式逐步推进三国战乱的历史进程,高度契合三国历史发展史实。在游戏中,玩家需要按照游戏设定的战乱历程,征服一个关卡才能进入到下一个关卡,一个关卡通常即为一次战役,每个关卡中都会有一个终极BOSS,必须先将他的兵团全部降服后才有资格挑战BOSS。

  九宫格战斗规则

  游戏的战斗规则融合了九宫格的排兵布阵玩法,再搭配武将能力属性和几十种功效各异的酷炫技能,使战斗系统变得更加丰富刺激、变化多端。在游戏中,每一个NPC兵团都有自己的站位,合理布阵、对阵攻克,完全有可能出现反败为胜的局面!

  组队战斗及国战

  在游戏中,玩家还可以通过组队进行狩猎,挑战BOSS,挑战关卡剧情。组队战斗采用一对一淘汰制,出场顺序按照队长设置决定。当玩家将领血量都消耗完时,当场战斗结束,下一位组员上场。除此之外,还有让玩家最为期待的国战系统,这是一统三国必须的一部分,不过在封测期间并未开放,有些小遗憾,却也增加了玩家对公测的期待值。

  【封地系统】

  游戏中的封地系统,摒弃了传统策略游戏的造房子模式,重视轻松互动的游戏体验,为玩家提供了另一条轻松愉悦的成长路线,亦是《一骑当先》区别于其他策略三国页游的一大特色!

  【封地系统】

  封地系统中种包括了养马、跑船、种地、擂台赛、抢封地等多种玩法,这些玩法不像造建筑升级那样枯燥繁琐,但又没有完全脱离游戏的核心玩法,玩家可以通过跑船、养马、种地等,为战斗提供粮食或资金,也可以进行赛马、打擂台、抢封地等有趣的互动。

  结语

  目前《一骑当先》还处于封闭测试阶段,其实游戏的评价不需要多说,游戏里持续居高不下的火爆形式即说明了一切。虽然本次封测只开放了大概50%的游戏内容,但是游戏的特色创意及乐趣已经充分显现了出来,而且经过笔者这段时间的测试,发现游戏的稳定性也比较好,千人同时在线画面依旧流畅,也没有出现什么大的BUG,这对封测游戏来说是非常难得的,也说明这款游戏的发展空间还是很大的。目前游戏封测还在进行中,喜欢的朋友不妨去尝试下,的确是一款值得推荐的新三国页游。

责任编辑:随心
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