英雄传奇印记全面解析
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英雄传奇印记全面解析
第一个:备受关注的,精准/红黑盾。
盾:..%几率免疫红色颜色的(杀)牌
精准:每打出一张(杀)且指定目标后,有..%几率让目标无法使用(闪)躲避,(仅仅是无法使用闪躲避,其他躲避方式不受影响。你先告诉我,你出杀。我除了用闪,还能怎么躲避。)
单从技能描述上,盾是强于精准的.可实际上,精准就是能破盾,不管你乐不乐意。 免疫啊,什么概念,免疫杀啊。
只能说这是个大BUG,真的应该改改精准跟盾之间的描述了。
精准:出杀且指定目标后,有..%几率使该杀直接对目标造成伤害。
盾:每当被(黑、红)(杀)指定为目标后,有..%几率使该(黑、红)(杀)牌失效。
如果按照小编的描述来修改,就不会产生冲突了。
第二个:主动技,被动技。既(步道)(兵仙)(起义)等。
布道[主动技]
轮到你摸牌时,你可以摸三张牌,然后将其中一张牌交给任意一名角色。
兵仙[被动技]
轮到你摸牌时,你可以摸三张牌。
起义[主动技]
在轮到你摸牌时,可以选择放弃摸牌,从两名(最多就是两名)其他玩家手里,每名角色抽一张牌。
布道之所以为主动技,主要后面加了几个字。你看兵仙,前面一摸一样。所以当布道跟兵仙同时存在时,比当先询问是否触发主动技,然后被动技,依次自动触发。
再就是起义了,其实很多人会纠结为毛起义不能触发兵仙,其实很简单了。
回合阶段开始—判定阶段—摸牌阶段—出牌阶段—回合结束阶段。完结!
这就是英雄杀的出牌模式,目前是这样,你再仔细看看起义的技能描述,再看看兵仙。
起义:放弃摸牌,既放弃摸牌阶段。兵仙:摸牌阶段发动。如果你使用起义的话,就跳过了兵仙的判定时期。这么简单的道理,为什么还有好多人不懂呢。
第三个:“血量流失”的解释:玩家的血量流失是没有伤害源的,所以不会有相应的奖惩结算。
说的很清楚了吧,我就不信只有我一个人注意到! 杀图腾的时候,图腾明明写的很清楚,对距离为一的目标造成一点伤害,伤害为血量流失。
血量流失啊,什么概念,就是说商鞅不能发动法家(好吧,你是图腾,你也没牌让我法家)
血量流失啊,什么概念,就是说李逵不能发动复仇(好吧,你是血量流失,图腾你又赢了。)
血量流失啊,什么概念,就是说李师师能发动曼舞(图腾你终于输了吧。)
血量流失啊,什么概念,就是说虞姬能发动舍身(图腾你要吐血身亡了吧。)
另外,商纣的无道,孟获的纵横,这算是新伤害吗?没有伤害来源的伤害,却不属于血量流失,我不反对你出新伤害,但是你不说明一下,这样好吗?
第三个:红颜问题。红颜[主动技]。
出牌时,你可以弃掉一张牌(手牌或者装备区的牌),来指定两个男性的角色进行【决斗】(此【决斗】不能被【无懈可击】抵消掉),你选定的第一个男性角色就是【决斗】中先要出【杀】的角色,每回合限用一次。
先说红颜到底属不属于锦囊。原先我也被那个不能被【无懈可击】抵消掉误导了。实际上,红颜应该不属于决斗属性的,如果完完全全属于决斗属性,那么肯定就不能对归隐的瞎子用了。可实际上红颜第二个目标可以点瞎子,所以,我觉得红颜算是一个转化技,转化成一个伪决斗。当然,是推测。
连接上面的伪决斗,所以我觉得这才是红颜为什么不能点自己为目标了。当然也有可能策划当初就没想过这个问题,毕竟红颜触发条件很简单,点自己为目标好像也于情于理。 不过,总觉得这个问题要讨论的话,能搬出好多,就先放这里吧。
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