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英魂之刃饕餮技能加点分析攻略

2016-06-28 14:09  来源:07073整理  作者:乃福

  英魂之刃饕餮技能加点分析攻略

  本期为大家介绍的英雄是饕餮,希望大家能够喜欢。下面附上饕餮的初始属性。

  技能分析

  Q:撕咬冷却:8秒;射程:500;耗蓝:75;技能描述:饕餮撕咬敌方单位,对该单位造成伤害,并使目标流血持续3秒。

  分析:游戏里面是造成75/125/175/225的魔法伤害,这个伤害的ap加成是大约0.5的样子(精确到0.47),附带有一个3s的流血效果,每s受伤单位会损失1%的最大生命,最后是恒定减速35%。作为饕餮的除了大招以外的主动对敌方释放的伤害技能,我推荐7级的时候点满该技能,和大招的配合在前期能瞬间打出成吨的伤害。

  W:贪婪冷却:10秒;射程:无;耗蓝:75;描述:饕餮因饥饿进入狂暴状态,持续提升移动速度,下一次的普通攻击,会将目标摔至身后,并造成1秒晕眩,移动速度恢复正常。

  分析:游戏中是释放后每1s增加30/50/70/90速度,持续时间恒定为最多5s或者摔到了敌方目标。这个是追击逃跑时候很好用的技能,但是毕竟在开启后已经很少有英雄能追的上饕餮了,所以我推荐6级前点一级,并且在11级后点满。

  E:汲取(被动)冷却:无;射程:无;耗蓝:无;描述:饕餮的每次攻击将造成当前生命值百分比的伤害,并恢复相应的生命值,如果该单位处于流血状态,将造成最大生命值百分比的伤害。(对BOSS无效)

  分析:伤害百分比为4% /5% /6% /7%。注意这里是真实伤害,这个技能也是饕餮的主要输出技能,在配合Q流血3s的流血情况下,相当于吸血面具和金箍棒的叠加效果,这也是饕餮作为肉的克星的核心技能。我推荐6级前点出此技能,并在11级前点满。

  R:暴殄天物 冷却:40秒;射程:500;耗蓝:125;描述:饕餮吸食敌方单位,并造成魔法伤害,若目标死于该伤害,饕餮将获得敌方的精华(饕餮最多获得3层精华,死亡丢失1层精华)

  分析:造成300/400/500点真实伤害,每层精华增加100/150/200点生命上限。作为大招来说,冷却时间够短,前期的伤害上来看也是十分可观的,精华层数的叠加还有生命上限的加成。需要注意的是如何合理利用空挡使自己的精华层数叠高。

  加点

  推荐通用加点:QEWQQRQEEERWWW+R++

  分析:加点是和位置配对的,饕餮的位置我推荐两种,一是劣势路抗压,而是打野但是无论哪一种打法的核心都是对于小龙的控制,所以我推荐的加点如上,后面会有详细的解释。而主Q的打法可以在6级后配合大招瞬间秒掉对面的脆皮英雄,增强前期的gank能力。

责任编辑:乃福

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