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英魂之刃雪豹出装技能加点玩法攻略

2016-06-08 12:59  来源:07073整理  作者:乃福

  英魂之刃雪豹出装技能加点玩法攻略

  Q豹拳类似普攻的一个技能6秒的冷却400的施法距离60的魔法消耗,造成140/190/240/290的物理伤害再增加30/40/50/60的攻击速度,0.5的装备加成,前中期的输出技能,建议和E技能互点。

  W血饮咆哮10秒的冷却600的施法距离60的魔法消耗,造成130/170/210/250的物理伤害同时回复自身的血量,每个目标恢复自身的生命35/50/65/80,再回复自身最大生命的10%血,没有目标W也能回最大生命的10%哟,0.5的装备加成,前中期消耗的回复技能,建议主点。

  E残暴抓痕(被动)雪豹每次(普通)攻击可在敌人身上附加一个残暴抓痕,使自己对其施放的任意技能的伤害提高,同时使被技能伤害的目标移动速度下降三秒,残暴抓痕最多叠加3次,效果递增。(也就说普攻后用技能可以增加伤害,同时使目标移动速度下降)每个爪子增加伤害30/40/50/60,移动速度下降20%/25%/30%/35%。0.3的装备加成,前中期单杀输出技能,建议副加。

  R野性冲锋2秒的冷却1000的施法距离50的魔法消耗,造成160/230/300的物理伤害,一点野性能量用一次,野性能量会20秒自动恢复,最多获得3个,当雪豹击杀敌方英雄时可立即获得1点野性能量。用技能过程中你会位移。2秒的冷却,1000的施法距离,而且可以连用3次(在野性能量满时),一级的野性冲锋伤害就是480,二级的伤害是690,三级的伤害是900。秒杀脆皮的神技,可以点就点。

  加点推荐:打野就是WEQWERWQWEQREQ++R+,蹲线就随便了,不用什么加点。

  宝石建议大家红色生命,蓝色魔法恢复,绿色攻速,有人问为什么绿色不要攻击,我只能说,攻速可以影响E的被动。使造成的技能伤害增加。天赋红色守财奴(高级),蓝色可以要打零工(高级)或药剂大师(高级),绿色赏金猎人(高级)或去去就来(高级)

  出装方面出门魅影细带剩下的钱自由分配,但是一定要买2蓝。

  在没有E时,你永远都不要想打死敌人,你只要躲避对方非指向性技能。6级就可以单杀脆皮了,等到2点野性能量就可以了。第一个装备出蓝鞋,看看剩多少,如果有900,就出一个小面具,还有剩的话就出血药蓝药。之后做小魔神,不要着急合成大魔神,然后出幽冥刺,如果你的有11j,那配上小魔神和幽冥刺一般都可以单杀,六神推荐出攻击,这样可以加技能伤害。

  雪豹的使用心得

  雪豹没到6级之前一般都打不过正常的敌人,但是6级之后就一般都能打过,毕竟有480的三次连续冲锋,如果有E被动,那伤害就会更高。

  W技能在没有敌人时也会回血,可以利用这个技能在决战回血。

  幽冥刺的减甲是用普攻A的,而不是用技能。

  雪豹在用R冲过去的时候,会普攻一下。

责任编辑:乃福

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