夜店之王看上腾讯游戏 品大师级盛宴
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腾讯游戏恰巧有这样庞大的用户基础和经济实力以及跨界整合的理念,来帮助他完成这件事情。腾讯游戏发行平台的多渠道、多平台发展战略,能为作者提供全方位、跨领域的收益,减少过去对稿费、版税等单一形式收益的依赖,从而提升国内原创动漫作者的整体创作水平,这正是蔡志忠所看好的。
因此,蔡志忠不但一口应承了担任原创动漫发行平台的首席顾问,更是召集和说服了他的圈中好友颜开、姚非拉、夏达等国内著名漫画家和漫画教育家,联手腾讯。
比起“会画画”,蔡志忠更强调“会讲故事”,其理念有望能借助该平台,或将有望帮助国内动漫从业者把制作重心从“画面、技术”引导到“选题、创意”上,形成“重数量,更重质量”的国内动漫发展状态。
腾讯游戏对于蔡志忠的期许,也做好了十足准备。一方面,腾讯游戏在搭建动漫平台前,延续以往处事风格,进行了大规模的用户调查,并约谈了多位草根动漫作者与蔡志忠一起探讨中国动漫可能的发展方向。
另一方面,比起其他游戏,比如完美游戏拍摄电影《非常完美》、《失恋33天》等也做跨界营销的行为相比,腾讯游戏更加强调以IP为轴心,各个娱乐板块的紧密联系和内核一致。
程武表示,“如果找到一个适合做开发的动漫作品,我们可能会一方面把它实体化,出版;一方面我们有可能拍成动画片,但是更有可能的是以它为素材做我们最擅长的事,就是游戏。”其实腾讯游戏也已经开始行动,即将上线的枪战游戏《逆战》就与近日热播的电影《逆战》有着相同的IP基因,而在此次发布会上首次露面的《疾风之刃》更是中国有史以来第一款同时在游戏和动漫两个平台上发行的产品。
接下来,腾讯将全面开启与处于上升期的作者的签约,以保证独家发行权,同时还提出了“原创培育计划,大力扶持国产民族动漫品牌”的发展理念。
就在不久之前,腾讯游戏的“泛娱乐”战略又有了新的进展:腾讯携手中国动漫集团、迪士尼三方进行动漫创意研发合作签约。腾讯游戏总裁任宇昕在签约仪式的致辞中表示,腾讯原创动漫发行平台是腾讯互娱搭建的首个泛娱乐平台,它将获得腾讯众多核心资源的全力支持。该平台将为优秀原创作者提供更多展示机会、资源支持和版权保护;同时,该平台还将借助腾讯在互联网方面的平台优势,高效整合漫画、动画、游戏、影视、图书等方面的资源,全力打通和优化产业链,推动中国动漫走向专业、规范化运营。
这一场以腾讯游戏原创动漫发行平台为“头菜”的“泛娱乐”盛宴,才刚刚开始。
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