星之物语剑士技能分析
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星之物语剑士技能分析
第一:从开测玩到现在,一直坚持自己的剑士道路,我就是不理解剑士的24级技能有何用。

这里的剑士肯定是当T一样用,这个地之守护每秒减少21点,持续6秒,冷却10分钟。
玩T不是主要着重于怪每秒能伤害你多少血,能有什么BUFF减少自己的伤害,在星神的群怪和下水道BOSS最后的狂暴,你这所谓的几十点吸收都是浮云,我从来不会想着跟群怪和BOSS硬碰硬,跑拉拉怪是每个T的必修课。我也奉劝那些玩剑的人不要把自己想的那么伟大,可以跟怪直面硬顶,打什么都不跑,死了就说医生不好,这种人不适合玩剑。
从一测玩到最高45级剑士删档那时点技能花的经验少,点到44级的地之守护印象是减少60多点,除了样子花俏,基本没正式用过。现在2测我也不会浪费那经验点这鸡肋技能。
策划你们也别想着给剑士再提高什么防御,伤害吸收,血量。学学XXZ坚盾的誓死如归。

不要跟我说剑士的风暴斩击能带来额外的仇恨,面对元素的高输出那个技能根本就是狗屁。T就是要拉住所有的怪仇恨跑位,让奶妈独自加自己,让元素在后面尽情的输出。现在剑士就一单体嘲讽,打副本单体怪还好说,打群体像星神两边怪奶根本忙不过来。
实在想不到好的技能,就用你们一贯的作风,直接复制XXZ的视死如归。
第二:SS让我见识到第一款怪都是远程攻击的RPG游戏

我在想是不是要到公测,谁会砸钱砸装备防御,血,才能硬撑下去,无技巧而言,你让我们玩惯3D跑位拉怪放风筝的童鞋情何以堪?
第三:怪到底是物理攻击 还是法术攻击?
我玩剑通常备三套装备,全攻击(例如SS的附加属性加攻击,晶核镶嵌加攻)应对单人日常或者简单副本。
全物防,应对物理怪物的攻击和到时出PVP时跟剑士、狂战、机械对抗。
全法防,应对法术怪物的攻击和到时出PVP时跟元素,咒术,传道对抗。

按Z键可以看出所选择的怪的属性。每个怪都有物攻和法攻?
我在想怪的伤害打我们血量的减少是怎么计算的。那些没玩过剑的说物防和法防平衡就行了的同学请继续面壁。
希望策划修正下,一时忙不过来慢慢来,到公测别让玩家抱怨就行。
说这么多了,下次再更新。
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