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问题西游征途PK系统

2010-12-30 10:50 发起提问

回答最佳答案

  本方势力PK规则:

  1, 只能在非保护区进行,当被PK方为小队时,以队长所在位置为准。

  2, 使用“好人卡”道具的单人或小队的队长在效果存在期间无法被强制PK。

  3, 当玩家使用“好人卡”道具后,效果存在期间也无法强制PK其他玩家。

  注:单人或队伍的判断同切磋。

  敌对势力:

  妖仙自古不两立,和敌对势力势力恶意PK属于阵营对战,因此奖惩会有所不同,主要和等级差距有关。

  与敌对势力恶意PK操作方法与本方势力恶意PK操作方式相同。

  敌对势力PK规则:

  1, 只能在非保护区进行,当被PK方为小队时,以队长所在位置为准。

  2, 使用“好人卡”道具的单人或小队的队长在效果存在期间无法被强制PK。

  3, 当玩家使用“好人卡”道具后,效果存在期间也无法强制PK其他玩家。

  PK奖惩规则:

  切磋:

  无任何奖励和惩罚

  恶意PK本方势力玩家:

  主动方胜利:

  主动方善恶值再减少10点(刚开始的时候会减少10点),佩戴的所有装备耐久降低5%。

  被动方减少当前拥有经验的10%,减少当前佩戴的所有装备耐久的10%。

  被动方胜利:

  主动方佩戴的所有装备耐久降低10%,减少当前拥有经验的10%,减少当前拥有金钱的5%。

  被动方无任何奖励和惩罚。

  PK敌对势力玩家:

  等级压制:

  主动方队伍的平均等级大于被动方队伍的平均等级10级以上(包括10级)或者主动方的所有成员等级之和大于被动方所有成员等级之和的40级以上(包括40级)。这种情况发动的不同势力恶意PK,为等级压制。

  主动方胜利:

  主动方善恶值减少5点。减少当前拥有经验的1%。

  被动方减少当前拥有经验的5%。佩戴的所有装备耐久降低10%。

  被动方胜利:

  主动方善恶值减少5点,损失当前拥有经验的10%,佩戴的所有装备耐久降低10%。

  被动方荣誉增加10点。

  无等级压制:

  主动方胜利:

  主动方荣誉增加5点。

  被动方荣誉增加1点。减少当前拥有经验的2%。装备耐久减少10%。

  被动方胜利:

  主动方减少当前拥有经验的5%,荣誉增加1点。装备耐久减少10%。

  被动方荣誉增加5点。

  关于荣誉值:

  荣誉值为PVP竞技点数,可以换取游戏里面的物品。

  关于善恶值:

善恶值(X)

对玩家的影响

40<X<=70

在关卡中获得经验降低50%

30<X<=40

在关卡中不在获得经验

20<X<=30

在关卡中不在获得经验并且每次上线获得15分钟虚弱状态

X<=20

在关卡中不在获得经验并且每次上线获得15分钟虚弱状态,无法对其他玩家恶意PK

  初始善恶值为100。

责任编辑:地瓜
拯救小编,无私分享:

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