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问题西游web守护系统详解
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2012-06-13 11:06 发起提问
回答最佳答案
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仙术类守护
如果仙术属性与目标角色属性为我克,则对目标造成额外的30%仙术基础伤害。
如果仙术属性与目标角色属性为克我,则对目标造成的伤害减少15%仙术基础伤害。
名称
法术属性
法术描述
附加效果
鸣金
金
对单体目标进行一次攻击(近身攻击)
无
枯竭
木
冰剑
水
炽热
火
岩烮
土
乱刃
金
对横向上处于同一条直线上的所有目标造成一次仙术伤害。
无
千藤
木
弱水
水
流火
火
陨石
土
百战
金
对纵向上处于同一条直线上的所有目标造成一次仙术伤害。
无
荆棘
木
沸腾
水
炎爆
火
地裂
土
惊雷
金
对全体目标造成一次伤害
无
裂天
木
浪袭
水
天火
火
崩裂
土
再生
群体性治愈法术,施放后恢复己方全体目标一部分生命值,
无
冥术类守护
名称
法术描述
附加效果
一击
对单体目标进行一次攻击(近身攻击)
无
嗜血
对单个目标进行一次冥术伤害,并恢复自身此次伤害数值*50%的生命值(近身攻击)
无
毒牙
对横向上处于同一条直线上的所有目标造成一次冥术伤害。
无
地刺
对纵向上处于同一条直线上的所有目标造成一次冥术伤害。
无
十方皆杀
对全体目标造成一次伤害
无
摄魂
对单个目标造成冥术伤害,并有一定概率使目标处于眩晕状态。
眩晕状态:处于眩晕状态中的角色无法发动攻击,只能承受伤害,效果持续一回合
流毒
对单个目标造成冥术伤害,并有一定概率使目标处于中毒状态。
处于中毒状态中的角色,每次攻击目标自身将损失(总生命值*5%)的生命值,持续3个回合。
激励
增加己方全体怒气.
无
鼓舞
随机对己方一个目标增加怒气100点。
无
责任编辑:七星嫖客
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