轩辕变非E微R血脉加点的几种类型
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血脉的重要性我就不多说了,每个人都深有体会,如何加点各位大神也都发表过,在这我说下血脉加法的几种类型,以适应广大玩家的需求,增加各式各样的玩法。
一、主角型(主角+武神)
这个血脉的加法是血脉加主角和武神,好处是:主角技能灵气消耗是两点,门客的技能则是消耗三点,前军现在都是一个武神,用门客的三点灵气和群攻显得很浪费,而且主角魔神变身以后也会群攻,打魔王时用主角技能也会比门客多打好几下,多人竞技选择主角和武神,都占有很大的优势,主角是必带的嘛,就怕被变身小鸟沉默和角击鼓。
二、金将型(聂小倩+武神)或者(水镜+武神)
这个血脉加法就是加小倩武神,或者水镜武神,不是金将加血脉就有点浪费了,好处是:虽然门客灵气的消耗是三点,但是小倩技能会提升15%的攻击力,水镜就更不用说了,战场上的进攻尖兵,打竞技也不会吃亏,门客的群攻是比主角变身魔神后的群攻多很多的,就是打武神灵气浪费点,攻击也高嘛。打多人副本比较快,天书和伏魔的效率也大大提升,多人竞技上来就群攻,有很大的发挥之处,就是主角不容易抗,如果选择武神,攻击又不够。
三、前防后攻型
这个血脉就是武神加防御,后军门客只加攻击,武神的防御会加的多点,好处是:每个门客的普攻都比较高,比较适合竞技,招募个人鱼女王,放人鱼的技能减20%的防御,对面武神会死的很快,也比较随意,放主角也好,门客技能也好,攻击都不会差,别人竞技挑战你,由于你的门客攻击都差不多,不会存在随机行了,有次竞技挑战别人,只剩水镜一个了才放的她的技能,那人好憋屈。
四、全加型
这个就是所有门客都加了,血脉既加攻击也加防御,个人不推荐这种,这么加也有这么加的好处,副本伏魔山海经的群攻BOOS会过的比较容易,每个门客防御都挺高,也会让别人头疼。
大家可以随自己的性子来选择血脉加点,各有各的优点,各有各的缺点,没有什么是不变的,万物相克
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