小小三国英雄技能概括分析
2011-12-27 16:12
来源:物理
作者:麻花
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小小三国英雄技能秒杀一直是玩家们所追求的目标,麻花搜集了对战时玩家总结的经验和大家分享一下。
最近看到的贴都是说X国削弱了,X国没法活了。是不是没秒怪的将领就无法进行游戏了,如果一开始就给你秒怪武将是不是游戏就很好玩。如果0精力刷图是不是比外挂更爽。
估计开发方是考虑到不能让游戏玩玩家,前期都是些底伤害的技能,法术是定值。但你只要研究下就会发现,某些武将技能是随着兵种能力而增强,而不是武将本身就强。
物理技能:根据阵形,BUFF技能,技能加成,秒怪也不是问题,但全屏秒我觉得官方肯定不会容许的,夏侯渊本来能全屏秒黄巾,现在都被削底了40%的伤害。
法术技能:法术伤害又是什么定位,因为是定值,所以对怪的物理防御基本无事。对于徐荣,董卓这类防御型关卡,法术伤害有时比物理伤害技能更加有效。
另类技能:践踏,虎啸(张飞)定位,又是一个无视防御的定值技能,看过下数据,大概就群体30%左右伤害,价值在于前期第一下用就是伤害的峰值了。不知道为什么有些觉得废,其实你想想如果怪物有1000血,就可以群体去掉300血。比任何一个物理群攻击都强悍,夏侯渊就算峰值群体伤害都没可能到200.只是现在的怪物没到那个水平。
责任编辑:麻花
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