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2010-12-24 11:49 来源:官方 作者:翼羽

投稿得礼品

  小小忍者特殊属性系统 特殊属性是游戏中各种带有附加属性装备道具穿戴后产生的属性效果。游戏中共有六种特殊属性,分别为:穿透、命中、破防、防御、暴击、韧性。

人物特殊属性.jpg

  穿 透:攻击时可无视对方相应的格挡值,穿透数值可以抵消对手基本属性中的相应格挡值。当穿透值大于格挡值时,可做到完全无视对方的格挡率。

  命 中:攻击时可无视对方相应的闪避值,命中数值可以抵消对手基本属性中的相应闪避值。当命中值大于闪避值时,可做到完全无视对方的闪避率。

  破 防:攻击时可无视对方相应的防御值,破防数值可以抵消对手特殊属性中的相应防御值。当破防值大于防御值时,可做到完全无视对方的防御值。

  防 御:受到对方攻击的时候可以减免一定的伤害值。减免伤害值受防御值的影响。

  暴 击:攻击时有一定几率给对方造成一定倍数的伤害。发动几率和伤害倍数均受暴击值的影响。

  韧 性:战斗时可无视对方相应的暴击值,韧性数值可以抵消对手特殊属性中的相应暴击值。当韧性值大于暴击值时,可做到完全无视对方的暴击值。

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