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2012-06-14 09:35 来源:官方 作者:娃娃头

投稿得礼品

  《小小忍者》全区全服于2012年6月14日(周四)02:00~06:00进行停机维护,预计维护时长为4个小时。如果在预定时间内没有完成维护操作,开放时间将顺延。请各位玩家相互转告,并提前留意关服时间安全下线,以免造成不必要的损失。对此给您带来的不便我们深表歉意,感谢您对《小小忍者》的支持!

  维护时间:2012年6月14日(周四)02:00~06:00

  维护范围:全区全服

  本期更新内容

  新增内容:

  1、 新增阵营战系统;

  阵营战简介:

  1) 每周二、五晚上19:30-20:00开启,持续时间30分钟;

  2) 当玩家等级到达51即可参加阵营战活动;

  3) 通过报名匹配随机分配阵营。在阵营战对战中你的对手将是和你战斗力相近的对方阵营玩家。每场战斗的间隔时间为1分钟;

  4) 每场战斗无论胜败都将获得一定的奖励。在阵营战结束后获胜阵营所有玩家将获得胜利奖励品,同时本次阵营战个人排名前几名的玩家还有额外奖励。

  2、 新增天赋系统;

  天赋系统简介:

  1) 新推出的天赋系统通过佩戴已经激活的天赋,根据天赋等级缩短战斗时的对应属性差距,天赋系统同时作用于玩家对战以及NPC对战中;

  2) 天赋系统70开启,当玩家等级70级是可升级天赋至20级,每提升1级角色等级即可同时获得天赋等级再次提升1级的机会,至110级可将天赋等级点满至60,每个账号可佩戴3天赋进行战斗;

  3) 天赋系统共有8天赋选择,分别为穿透之心、格挡之心、破防之心、防御之心、暴击之心、韧性之心、命中之心、闪避之心;

  4) 每天每个账号可点击获取30天赋升级经验,可通过使用石子获取经验升级或使用金子获取经验升级,在点击升级的时候可随机获得暴击机会,每次暴击后额外增加一次当日获取经验次数;

  5) 天赋系统相关数值在战斗中为隐性,不会在战斗中直接显示转变对战双方的原有属性数值,但有实际战斗效果体现;

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【责任编辑:娃娃头

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