技能改动
封测时期技能是可以升级的,但是需要用石头购买。内测之后技能每次升级便自动学习只是技能无法升级。不管怎样都算很方便了……并且技能方 面也做了不少改动,每次你认为这个技能搭配是最NB的时候后续版本就会作出相应的调整,总之没有最NB只有更NB。
相比之前的冰刀流现在版本技 能搭配稍微多一些。在技能大调整的当天人物血量也增加了,这意味着秒杀流不成立了,持久战成了主流。很多技能削弱使得技能“基本平衡”。 所以内测时期砸出的JP号被削弱了大半,让其他玩家多了更多挑战机会。被削弱的要淡定……
奥义方面也做了一些修改,比如现在白色一户的奥义非常拉风
副本改动
副本随着几个版本变动,大致可以分为下面几个阶段
难度低,石子大量,掉率高并且不绑定→难度低石子大量,掉率低绑定居多→难度高,石子少,掉率低→难度可选,分别是困难:掉率和石子相对高 简单:效率石子相对低,经验多些
这一改动官方的意图应该是是增加副本挑战性娱乐性…并且调控游戏石子的价值,使石子不至于烂遍满大山。也给玩家存石子造成了一定的难度。不过玩家还是很聪明的发明了几种赚钱方法,虽然牌子装备在最新一次更新已经绑定,但是仍旧依靠小号的4W石子