小小忍者游戏中影响技能发动几率 因素有3大方面
一、所在村落, 所在村落对其属性技能发动几率有加成
二、被动技能 (技能栏上面一排)-->每个被动技能对应下方4个该属性技能(发动几率加40%)
三、外套加成,如佐助外套增加雷属性技能发动几率15%
资深玩家 初期求最大战力(非rmb)
刚刚说了影响技能发动概率的因素,现在求最大战力 无非是2大方面,
一、基本属性,这方面主要靠装备,装备又分有2大类,一类就是外套,虽然橙色外套为大多数人所想,但既然我们是非rmb,尽管有能力合出1件甚至2件橙色,但我不赞同非rmb 用橙色,主要原因就是外套合成,非rmb根本无法合出橙色+1外套,如此要他干嘛,而灰色又太垃圾,最合适的便是蓝色 ,这方面我有些心得(本人10服 雷盾三千流(竞技no1目前)开服第1天便是合成了八千留+2的外套):石头是基础,不够的可以申小号赚了在转到大号上去。首先得开罐子开出蓝的好,开出灰的就行(就怕开不出外套),然后商店买2个1级的砖石(8点卷),灰色合成蓝色外套(失败几率灰常低),接着便要将蓝外套合成我们所需要的角色,比如我选的是雷属性路线,那我出生在雷之村,选八千留外套(+10%雷),我需要八千留,怎么办?简单,用刚合成的蓝外套+22价值+22价值(任意东西,一般为垃圾武装备->村子里的商店普通刃具店里专买价值22的装备,不够就刷新只要1点卷),不断的重复,知道合成想要的外套,如此反复只需石头和少量点卷便能轻易合出+1,+2,+3甚至更好的外套,战力大大增加。