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剖析小小忍者流派 小小忍者血牛暴力流篇

2011-03-02 15:02 来源:官方 作者:卡缪

投稿得礼品

  小小忍者流派大致可分为血牛,速闪,暴力,抽蓝等,下面卡缪就为大家带来了剖析小小忍者流派之小小忍者血牛暴力流篇,在向卡缪致敬的同时就一起来看看这篇小小忍者血牛暴力流攻略吧

  《小小》世界里,现在流行的都是什么流派呢?你用的角色所走的路线有没发挥角色的最大的作用呢?以下是本人剖析几名热门角色的路线及选择属性。

  《小小》和其他RPG游戏一样,角色主要就是战士、刺客、剑客组成,不同的就是《小小》里的角色比较人性化,你想角色走什么路线都行,只是强不强而已。而这里的战士就=血牛、剌客就=速流、剑客就=平衡流

  《小小》战士后期的强大令人愄惧。代表人物,我爱罗、鸣人、蝎。

  作为战士,大家都玩过RPG的OLGAME,战士就是防高血多攻高。但《小小》的战士分三种,我就各举一种说明了:

  1.正统血牛型战士:我爱罗

  2.血牛狂战士型:鸣人

  鸣人初始S:力:28  敏:24 耐:24 ,转化成长:力:1.4/12     敏:1.2/15     耐: 1.2/12由成长数据可见,主攻次血.鸣人的攻是所有角色中成长最快最高的,每12点就加成1.4%.这也铁定了在小小里唯一的狂战士.所选属性有加攻和力量就可以了,其次就是血量.,由外套数据可得,鸣人是高攻中血的中速流.要求:高破防中命中.有人话为什么不高爆,原因简单,速度不像我爱罗,出手次数不会少,确保每次有稳定的高伤害就够了,高攻+高破防够对手受的.总结鸣人正确属性加成:主动加成首攻次耐.敏适量就可,辅助加成:首破防次命.

  3.爆烈血牛型:蝎

  蝎的初始S:力:26  敏:12 耐:26 ,转化成长:力:1.3/10    敏:0.6/22     耐: 1.3/9由成长数据可见,主血次攻.由此可见血量加成相当高,其攻加成紧次于鸣人,速度极慢,是所有角色中最理相的反击流首选.血量的成长加成相当惊人,攻高速极慢是走高血高攻高爆三高反击流代表.这就不作解释了,你懂得。总结蝎正确属性加:主动加成主血、攻。无视敏。辅助加成:高爆高命。

  发我服的代表玩家给大家参考:


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