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2011-01-15 14:05 来源:官方 作者:沫寒筱

投稿得礼品

  小小忍者眩晕虚弱等负面状态持续时间和回合数还有很多玩家不清楚吧,下面有位大侠研究了小小忍者眩晕虚弱与速度的联系,希望大家喜欢哦~

  误区:大家都见过莲花这个技能吧,有时打别人会被别人攻击两次,有时只有一次。被别人攻击两次时,很多人认为是自己的速度慢了。其实不然,我想说的是:是你的速度太快了。想知道原因的话,请接着往下看吧

  先贴出属性及其含义的近似计算公式:

  攻击频率=10/速度(不采用四舍五入法,小数不足1的舍去,如:1.21速度,每8.26秒攻击一次)

  暴击频率=暴击值/16(不采用四舍五入法,小数不足1的舍去)

  闪避频率=闪避值/16(不采用四舍五入法,小数不足1的舍去)

  格挡频率=格挡值/16(不采用四舍五入法,小数不足1的舍去)

  由于本人搜集的数据,在数值不高的时候基本上成立(不信的话自己去算算看,不同别喷我,我没花太多时间统计),数值比较高时,可以告诉大家,这个公式可能就不再成立。感谢双线二区玩家魔芋回复本人的M语(其他很多人没有回复我的询问,也就没有太多数据了),其闪避663,闪避频率41%(663/16=41.4375)。

  顺便给骏梦提点意见:这样的设计不太好哦,如果我是体术大师,我还得把我速度降到1.25一下,速度快了反倒遭人毒打啦。PS:骏梦开新区太快啦,好多新区只是再抢老区的玩家,老区的玩家离开了,有些去了新区,有些去流失了。别忘记一句啊:网页游戏的最大优势在于休闲,每天的事情太多(副本,打塔),合理安排下吧,如:周一,打塔日,周二,副本日......别放弃了网页游戏最大的优势啊。

  以上出于个人总结,如果有不认同的,不要说脏话,合理的评论,合理的讨论。也请高手继续给出详细的计算公式哦。纪念玩小小忍者这么久,即将离开咯。(双线2区,沫寒筱)


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