小小忍者人物属性和技能攻略
以下是小小忍着人物属性和技能的相关介绍,新手朋友一定要来看看,这个游戏还是很值得期待的哦:
一、属性
力量 9点加1点攻击 1点格挡
敏捷 9点加1点攻击 1点闪避
耐力 3点加1%体力 (另一个附加忘记了)
1)玩了个把小时,感觉,现阶段,尤其是初级阶段,耐力比前两者都来得重要
本人碰到过,对方5点闪避值,可以连续闪避,且在我开雾隐的情况下,而同时我也有16点格挡值,4点闪避值,发动的几率不见得有多高
换言之,加力量和敏捷,除了攻击力的实在体现,格挡和闪避还是拼RP的
2)然而,加耐力就不一样,现在是4件套,如果全打孔,6个×20J耐力石头
6×20×1%/3=40% 也就是,20J的角色,可以加40%的血,基本可以增加80-100的体力值,是相当可观的
3)但是,如果说全装备,加力量或者加敏捷,再配上满等级的状态技能,瞬步,雾隐等等,那效果应该还是可以的(不过就本人现在的级别,没有试验过)
4)对于防御值,本人还是很困惑,那个计算方式,得不出结论,不知是否有人研究过
二、技能
1)必备技能:6个自选技能的搭配十分关键,但其实,很多技能,尤其在没有满级的情况下,很鸡肋,也很不好用;然而有些技能,则渐渐成为主流。
个人觉得,必备技能:仙掌术,2-3回合的回血,可以让角色撑得更久一些;同时,暗杀也可以替换:就我现在的级别,45攻击力,80%吸血,回36的血,反差81,这是十分乐观的
2)一些有效的**技能
静电结界:100%发动,绝对防御
尸鬼封禁:减少75%的攻击和75%的回复(个人强烈推荐)
火球:一直觉得火系的功要高于其他的
炸弹:战斗前发动,很有效,很直接的攻击伤害
怪力:发动几率高,伤害值很可观
奈落见术:持续性伤害,同时减少体力和查克拉