2010年Q版战棋游戏《仙侠梦想》引发游戏革命
2010-05-04 10:21
来源:厂商
作者:穷秀才
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2008年国内的网页游戏如雨后春笋般的涌现在广大网游玩家面前。由最初只是定位为白领的战略类游戏,到后面足以比拟网游的RPG游戏。网页游戏玩家的年龄层也随之增大。玩家对网页游戏的质量也越来越高。
2010年梦想互动打破常规推出经典RPG战棋类网页游戏《仙侠梦想》,2010年4月30日将以全新、经典的面目与玩家见面。
一、 Q版的战棋游戏
《仙侠梦想》的推出是一个游戏历史的巨变,它改了常规战棋游戏的模式,背景画面、人物角色用Q版的形式表现出来,极大丰富了游戏的乐趣。
二、 精彩的故事背景
《仙侠梦想》发生在上古神话时代,当时中土修行之人分为巫教、道教两派。巫教推崇不断锤炼自身,以达天神之道,弟子多在世间行走修炼;道教崇尚吸天地之灵气,走向天人合一的境界,门人多隐迹在各灵山秀水之中。从两派无任何干戈到如今双方门人死伤无数,实力大损,争斗却有愈演愈烈之势。
三、 横版游戏地图
1.地图画面与游戏画面的方向,角度保持一致,都为2D侧视视角。在将地图画面与游戏画面进行对比时显的非常直观。
2.地图中无论大小关卡都由1x1单位的方格组合而成,而1个方格又严格对应实际游戏画面中1屏的显示面积。其优点也是能突显出地图与场景的一致性。
3.没有纵向空间,整个游戏世界都处在一个平面中。简化了关卡关联性,减少了游戏复杂程度。
用户可以不仅可以欣赏游戏的画面,还可以体能由游戏简单化带来的无限乐趣。
责任编辑:穷秀才
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