小小海贼王大航海系统新版本大爆料
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如图~这个就是冒险的界面~也满复杂的~
总的来说就是一个走格游戏~有点类似于扫雷和弹弹堂的感觉~
图中脚印的部分是我开过的路线~就是一张全部隐蔽的棋盘~每个格子上是1个触发事件~你只能看到你走过的区域的上下左右4个格子是什么~然后自己选择路线行驶~
图中的标志给大家大概介绍一下~
战斗标志就是战斗~打赢了给经验随机给物品~
四叶草的标志是运气事件~触发随机事件~获得经验~随rp可能受益可能被拒~我碰到过的事件有加减30%血量~经验加倍~减10%攻防~加减3行动力等~
宝箱的话就是发现了宝藏~有3种情况~1是5个箱子随便翻1个~2是5个奖励放在那里给你挑~3是打折商城~随机两个商城的商品以8折出售~这里要说的是这个打折商城不买的话会算冒险失败~不给经验~这一格就白走了(略坑爹,比如你会碰到2个卖3000金的红莲卷轴。。。打几折我也买不起啊。。。)
望远镜图标是侦察的~会进行猜拳赢了的话会点亮周围的9格地图~但是失败了要原地停留3分钟不能动。。。非常恶心~强烈建议不要冒险进这里~
蓝色的漩涡是传送门~会随机传送到地图的某个地方~
右上的区域有个待在那里的海王类~那个就是这个新手探险的boss~打死他就探险结束了~会获得2个水晶~
右侧有行动力 和血量等信息~还可以补3次血跳过3次事件(死了或者碰到悲剧事件的时候使用)~
这里要说一下行动力~理论上把地图里每个格子都走一遍最后打boss才是最划算的~可以获得大量的经验道具(宝箱里可以开出很多名网卡~贝箱~打捞绳~经验卡~宠物培养的和宠物经验卡以及大航海相关道具)~于是这里就是微妙的地方~我们只有40点行动力~每走1格会消耗1点~走走过的地方会不触发任何时间~只减行动力~而打赢boss就直接结束~路上碰到随机时间不小心可能会被传走或者触发rp时间被减去3点行动力~所以就出现了很多偶然性~理论上我们要利用仅有的行动力~尽可能多的战斗和开宝箱~并且不能走走过的路~并且要保证有足够的行动力最终打过boss~最后1点行动力打赢boss为最理想情况~我的经验是战斗是最划算的~只要能打过可以100%获得经验并且随机获得物品~但是会掉血~能打多少和自己的战斗能力挂钩~这也是为什么我说可以武装的厉害点再来冒险~(要注意的是战斗中会极偶尔的碰到1个特别厉害的敌人~战斗力不强的很可能打不过~这个时候复活后要记得选择跳过事件~绕道行驶就好了)宝箱虽然收益更可观也有经验~但是rp不好碰到那个折扣商城就悲剧了~运气四叶草那个也是看rp~55开的~传送事件其实很好~传送后到个新的位置肯定会有4个选择~路线选择更丰富~但是行动力不多了的时候不要进~万一太远了不够打boss就悲剧了~望远镜我各人是极其不推荐走。。。坑爹的~
PS:如果单纯想利用这个系统获得名望卡贝箱等外部使用的物品~冒险的时候就尽全力开掉所有宝箱吧~战斗主要是稳定获得大航海系统中才有用的材料和经验~
个人感想:
这个系统还是很庞大的~后续可以开很多有意思的东西~不过真心还是要看研发后期怎么做~希望别和现在的pk系统一样烂尾~弄得大家忙活了半天砸了N多的时间精力~最后得到的是一个乏味无趣的最终格局~目前我的猜想后期很可能会做成军团或者阵营之间的岛屿争夺战~就真的是海战了~终于和海贼王挂点关系了~
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