仙侠道魂侍技能触发几率与影响,相信最近很玩家会发现,仙侠道魂侍的触发几率越来越“稳定”了,所以今天我们就来解读一下魂侍的触发机制以及如何才能尽早的触发魂侍。
【07073阿宅原创】
我们知道每一回合,魂侍的触发几率都增加400:
第一回合:
第二回合:
当触发几率攒到2000的时候,就会显示100%几率触发,也就是说每回合增加的400触发几率就相当于20%的触发几率。
理论上是这么说没有错,但在实际中,目前版本魂侍触发几率在攒到2000以前的时候,几乎是不会触发的(以后改不改就不知道了)。
这样会带来哪些影响呢?
首先破甲魂侍是目前的主流魂侍,如果多个角色都使用破甲魂侍作为主魂侍的话,那么就会发生多个角色都在第六回合(攒够2000的回合)触发魂侍技能,重复的破甲容易造成浪费。
为了应对这种现象我们能做的有三种方法:
1、不要所有角色都带破甲魂侍,比如车晓芸可以选择治疗魂侍,唐卿可以选择增加攻击的或者人鱼公主这类控制类魂侍。
2、拖延魂侍触发的回合,在攒够2000的回合,如果怪已经被破甲了,就不要使用攻击技能触发魂侍。不过这种方法也就车晓芸这类英雄可用了,怪被破甲了,你主角还不赶紧用攻击技能打伤害就太扯淡了......
3、提早触发——装备化魂剑心,这一条才是重点,这种触发机制明显就是让你们花钱搞金色剑心嘛~化魂类剑心目前有两个红箭和桃花,一个橙色一个金色,桃花无法用剑心碎片兑换。
化魂这个属性是用来增加魂侍触发几率的,一级桃花增加40化魂,40化魂有什么用呢?毛用也没有,因为1化魂=1魂侍触发几率,阿宅我装备了一个5级桃花,第一回合我就多了200魂侍触发几率,听起来很不错,但是!前面说了2000才能触发,200没有毛用啊,第五回合1800魂侍触发几率还不是触发啊混蛋!!
所以桃花等级必须要到400化魂才行啊!400化魂是多少级啊!我是不知道啊,一会做个测试!反正是很多经验啊!
总之一句话,这个魂侍触发机制得改改...