仙侠道生命与防御属性优先级分析,在仙侠道中生命与防御两个是决定角色防御能力的主要属性,那么这两个属性那个更优先呢?下面我们就来简单分析一下。
在仙侠道中,攻击所造成的伤害是一个固定值,相同攻击对同一目标所造成的伤害是固定,这一点我们可以在十二剑道或挑战副本中测试一下。
在剑道七中,BOSS的技能造成的伤害:
主角属性:防御是3931
装备强化防御后:
BOSS的技能造成的伤害:
主角属性:
可以看到:
1、防御属性的提升只影响人物的防御值,不作用于人物其他属性。(这一点和内力不同,内力提升会影响攻击属性)
2、防御提升6点,人物受到的伤害降低6点,多次测试后仍然是相同变化。所以,1防御=1生命=1伤害抵消
既然防御与生命是一比一的比例,那么在游戏前期我们该优先提高哪些属性呢?
可提高这两个属性的方法有:1、装备强化,英雄装备;2、用阅历提升基础属性;3、剑心;4队伍配合,助阵;其他的魂侍、魔画就不说了。
可以很清楚的看出,堆生命要比防御容易很多,在成本方面生命也要低一下,比如装备强化有两个装备可提升生命,英雄装备升阶成长性和剑心成长性方面,生命属性的成长都要好很多。
当然防御属性也是很重要的,防御本质上是提升了生命与治疗的效果,只不过在游戏前期优先堆生命的性价比更高。