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仙侠道二测改动预测分析

2013-07-30 11:26 来源:07073原创 作者:柿子君 

  仙侠道二测改动预测分析

  仙侠道一次测试即将结束,官方确认在下一轮测试中会对游戏做出巨大调整,并且会更加丰富游戏内容,这对仙侠道的粉丝们来说无疑是一个好消息,下面我们一起看看会做出哪些调整!

  仙侠道二次测试即将调整内容:

  – 减少怪物的血量,加快战斗节奏

  (在二测中会降低任务的难度,各位被主线剧情任务卡住无法前进的玩家可以畅行无阻了。)

  – 取消主角绝技CD的限制,同时加入秘籍修炼

  (取消绝技CD表示好用的技能可以连放,无疑是提高了战斗攻击力,不过加入秘籍修炼是否意味着绝技学习难度将要提高呢?)

  – 防御、治疗等战术的效果更加明显,但释放的成本提高

  (现在的机制为每回合都可以释放,不过回血量较低,防御力也比较低,改过之后操作性将会提高,战术也将会灵活多变,小编很是期待)

  – 优化阵营战的匹配机制同时增加“终极之战”的奖励

  – 减少多人关卡的时间

  – 加入更多与其他游戏不一样的交互系统,包括全新设计的2V2、世界BOSS、帮派战等等

  (虽然新玩法名称听起来并不稀奇,不过既然是与其他游戏不同的交互系统,想必在玩法上一定会有相当的惊喜)

  – 伙伴装备通用,降低更换伙伴的成本

  (一测时期铜钱严重匮乏,每个伙伴的装备都要强化,为了铜钱真是绞尽脑汁,在下次测试会有所改观,这个省钱的改动还是很不错的)

  – 自由调配伙伴的上阵技能

  (自由调配伙伴的上阵技能,是否意味着除了可以操纵主角之外,还可以操纵伙伴了呢?如果是的话,那么战斗中的操作将会变得更加频繁,不会再是挂挂自动就结束了的。)

  – 伙伴的职业特性将会更加明显

  (现在除了主角之外的伙伴都是双职业的,职业特性更加明显是否会是加强每个伙伴其中的一个职业,让每个伙伴都能因不同的BOSS而有机会上场呢)

  二测的调整究竟是何模样,让我们一起拭目以待吧~