玄仙传奇装备重铸全攻略。
【重铸的好处】
1、 只有重铸才能洗出特殊属性,如毒素伤害、雷电伤害、火焰伤害、冰冻伤害以及对应的抗性;这类属性只有对应的抗性才能减少伤害,普通防御无论是1000还是10万都无法减免它们造成的伤害;
2、 除了特殊属性外,还能洗出暴击、格挡、闪避等稀有属性,以及攻击、防御、生命等必须要的基础属性;
3、 如果重铸结果,同时包含自己想保留的属性和不想要的属性,可用“锁定”功能把想保留的属性锁定,这时再重铸就不会改变锁定的属性,只会改版未锁定属性;
4、60级的玩家可在重铸界面使用“洗值”功能,如上图;改变未锁定属性的数值大小,不会改变属性类型;
5、价格低廉。
【激活属性】
装备升级后会多出3条可激活属性,此时在重铸界面选定装备,可看到激活按钮,点它即可激活选中的属性,使装备更强大。
【重铸属性浅析】
假设全身14件装备(除了神器)激活了2条属性,加上默认的3条共5条属性,然后,一般都用攻击、防御、生命、暴击、特殊伤害(雷电伤害、毒素伤害、冰冻伤害、火焰伤害)这5类属性,把全身装备重铸到这5类,拥有的属性和是:
攻击:最小值=14*30=420,最大值=14*100=1400;
防御:最小值=14*180=2520,最大值=14*600=8400;
生命:最小值=14*150=2100,最大值=14*500=7000;
暴击:最小值=14*120=1680,最大值=14*400=5600;
特殊伤害:最小值=14*24=336,最大值=14*80=1120。
从上面的统计来看,重铸的数值的确比强化、星魂和魔纹要少些,但是别忘记了重铸是提高人物的综合能力,强化、星魂和魔纹加的属性虽然多但是类型较少,而重铸则可同时增加人物多类属性。
【重铸的独有属性】
1、 伤害增加
在武器、护手、腿甲和靴子能重铸出1~4%的伤害增加,4件装备加起来,能得到最少4%,最多16%的伤害增加。
70级左右,一般的玩家都能对对方造成不止一万的伤害,假设伤害增加4%,则增加400点伤害,如果是8%,则增加800点,10%就是1000点,相当于3级的北斗七星;16%就是1600点,相当于5级北斗七星。
更重要的一点是,增加伤害比增加攻击的实际效果要高一些,因为攻击造成伤害要先减去防御,换而言之,增加1000点伤害,如果换算成攻击,则增加的不止1000攻;
还有一点很重要,伤害增加是按照百分比进行加成,事实上熟悉游戏的玩家就知道,70级左右,和伙伴合体,伤害加到2万都很正常,也就是说上面的伤害数值会翻倍。
2、 增加攻击
在武器、项链和耳环中可重铸出1~5%的增加攻击,3件装备共能增加最少3%,最多15%的攻击。
70级左右,和伙伴合体,一般都能有15000到20000点攻击,如果增加攻击3%,则会增加450到600点攻击,如果增加10%,则增加1500到2000点,假如是15%,则增加2250到3000点攻击。
3、 增加暴击伤害
在武器、护手、腿甲、靴子、手镯和戒指上可重铸出增加1~4%暴击伤害属性,8件装备共能增加8%~32%的暴击伤害。
注:手镯和戒指可穿戴2件。
暴击伤害公式:暴击伤害=普通攻击*150%*(1+增加暴击伤害百分比)。
例如:
假如普通攻击是1万,在没有增加暴击伤害的情况下暴击,伤害是1万5,当增加暴击伤害8%时,伤害是16200;如果增加暴击伤害15%,则伤害是17250;如果是25%,则伤害18750;如果是30%,则伤害19500。
由于增加暴击伤害是百分比,所以人物攻击越高,加伤越高,熟悉的玩家都知道,70级左右人物普通攻击一般不止1万,正常来讲即使是非R都能达到1万5到2万的高度,所以增加的暴击伤害会比上面举例的要多。
4、 增加生命
在头盔、护手、胸甲、肩甲、腿甲、靴子上可重铸出1%~4%的增加生命属性,6件装备共可增加6%~24%的生命。
假如人物的当前生命值是2万,则当增加6%时生命变成21200;增加15%时生命加至23000;增加24%时生命变成24800。
熟悉的玩家都知道,70级左右人物生命绝对不止2万,要翻2到3倍不止,也就是说加成的血量会更多。
5、 其他特殊属性
除了上面介绍的4种外,还有吸血、减少伤害,按百分比增加命中、韧性、格挡、闪避、特殊伤害、特殊抗性等属性,这些就不一一介绍了,摸索也是一种乐趣。