侠物语时装养成攻略养成传承一条龙图解
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(二)四维加成属性的说明
四维的加成属性共有三项,按照图中格式,分别是基础加成(进阶加成)(时装加成)

1、基础加成
各级各星四维属性基础加成表如下:

同样LV1~LV5为实测,LV6~LV10为推测值。主角是否例外后期验证。
由实测发现:同级各星差值为等差数列,按此推导出LV6~LV10的数据。
2、进阶加成
UZ把时装等级又分成了四阶,分别对应青铜(LV4激活)、白银(LV6激活)、黄金(LV8激活)、钻石(LV10激活),每一阶都有属性加成,加成数值体现在第一个括号中,加成值见下表:


3、时装加成
每种时装都有一个养成系数,初始的普通时装养成系数为1(其实就是没有额外加成),主角时装为1.2(时装加成=基础加成值x20%),铁人时装和侠客时装(例如姥姥时装)为1.1(即基础加成值x10%)
所以,换装系统中你选择穿哪件时装,就会针对且只针对穿上身的这种时装进行时装加成,其他未上身的时装不再叠加养成系数。
另外更换各类时装不会让已升级的养成等级初始化,只会让时装加成值产生差异。
举个栗子,你现在穿的是铁人时装进行养成升级,等你以后解锁了主角时装不需要又从0级开始养成,原有时装等级不变,而时装额外加成值会因主角时装养成系数更高而增加

(133 x 20%=27)
(三)关于如何进行养成
1、时装精华可同时用于养成主角和侠客,除此之外主角还可用主角碎片和铁人碎片养成,侠客还可用侠客碎片养成(原来转过转盘的玩家应该剩余蛮多)
2、由于存在进阶加成,故建议优先升到LV4激活青铜进阶加成是性价比较高的培养方向,前表有列出激活青铜共需11300点培养经验。
3、时装精华获取途径
(1)大闯关每关的首战必掉落5精华(四关合计20精华/天),后面的三次不出精华只掉人品;
(2)刷江湖每1体力必得1精华,体力又得重新分配了。

(每关首战的战利品)

三、传承系统
很简单的东东,就是把某个侠客时装养成的培养经验(不是指角色的等级经验)100%传承给其他的侠客(经提醒修正:主角不能参与传承,既不能给也不能收),每次传承费用10w铜币,不用担心第二次费用会更高,经测也还是10W,很人性化的设置,避免浪费养成经验,但注意是传承培养经验不是加成属性的简单叠加。
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