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游戏大厅 > 角色扮演 > 侠物语 > 侠物语攻略 > 侠物语拳师50级至60级升级经验心得分享

侠物语拳师50级至60级升级经验心得分享

2013-06-29 09:59 来源:网络 作者:坑神喵

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  侠物语拳师在50级到60级应该如何发展呢?今天饭团就为大家带来侠物语玩家的心得。侠物语拳师升级经验心得分享希望对大家能有帮助。

  在这栀子花开的季节,坑喵带着悲伤的心情,重新回来把此贴再编辑一下,增加它的坑爹指数,,

  好勒不啰嗦,相信我的经验心得会帮助不少拳师玩家,,,

  详细属性分析

  先发张详细属性分析图,

  关于详细属性与战力的换算大部分庄主应该是知道的,需要说明的是抗性的战力换算,以本喵这种的换算方式加出的战力是最接近总战力的,,还有先攻不产生战力,但先攻却对战斗的胜负产生至关重要的影响,,

  不知各位萌拳是否有被越战强点点过呢,那是因为萌拳是最容易产生虚战的萌主没有之一,,

  萌拳的虚战

  虚战顾名思义,就是虚的战力(废话),类似于虚胖,虚壮,心虚,肾虚什么的,,以下我分两点来说明,,

  ①有些属性没有发挥自己应有的作用时将产生虚战,,

  例如几率属性格挡和抵抗,如果萌拳吃一轮攻击没出一次格挡,那格挡产生的战斗力就成勒虚战,但并不是说格挡和抵抗就是大量的虚战源,打个比方,例如成功格挡勒致命技能,就会产生很大的有效战力,再比如抵抗勒其他职业的引导buff那也同样产生较大的收益,所以几率属性只是萌拳的微小虚战源,,

  ②一些属性效益随着对手属性的高低发生变化从而产生虚战,这是萌拳最大的虚战源,所以我重点一说,,

  先说防御,防御固定减伤在遇到高伤害对手时将产生巨大虚战,假设对手有3W的普攻,而本喵有2W的普防,那我吃一平砍仅仅就1W伤害,如果对手的普攻再增加1W呢,?那本喵受到的伤害量就将翻一番变成2W,这还没有计算萌剑打狗和宠物技能的加成,,从属性来说,1力=5普攻,1内=5技攻,1防=3普防+2技防,那么要想让刺客打我不费血,那么本喵最起码要有5点技防,也就是2.5点防御属性,这还没有算萌剑与萌刺技能伤害的加成,所以萌拳们要想让对手的攻击属性变成虚战就要高出对手相当的战斗力,,

  再说攻击,假设本喵普攻3W,打到对手的2W防御的坦克身上一次也就1W伤害,如果4人阵全T流一轮下来也就打对手前排4W多点的伤害,所以伤害不高的萌拳在对手的防御面前又产生勒一部分虚战,,如果对手的防御高达3W,则我的普攻也就只能打出1点伤害,这样我所有普攻都变成勒虚战,被1V4也很正常,

  综上所述,萌拳与其他萌主相比最大的劣势就是输出较低,,

  (补充:①,防御的固定减伤导致较低攻击的萌拳发挥不出自己攻击应有的战力,拳师侠客技能的百分比伤害也略低,,②,萌拳虽有防御的内力百分比加成,但减伤机制依然是固定减伤,所以高伤害对手面前固定减伤的效益将急速下降,,后者很难改变,毕竟与对手属性相关,前者则可以根据阵型、技能搭配、宝石分配、卦象等来拟补,俗话说的好,既然改变不了世界,那就先改变自己,,)

  减少萌拳的虚战

  为勒减少虚战可以优先从阵型考虑,值得一说的是生命与先攻,,生命的作用是用来保命续航,虽然在中毒后会出现一部分虚战,但对有回血的萌拳来说,这不是问题(折梅手和高伤害的空明难道不是最好的解决办法么,?!);先攻是不产生战力的所以自然没有虚战之说,而且当自己的先攻远高于对手哪怕1点,都将产生巨大的额外战力,,生命和先攻都给萌拳增加勒部分有效战力,,

  以下我对阵型说下自己的理解,就从50级的3人阵和60级的4人阵两方面来说,,

  3人阵

  ①3T阵,表示在出空明之前,全T流不是一个优秀的组合,但是相对于4人阵对手的伤害较低,也可以考虑使用3T阵,三人站一排共同分担伤害,加上梅姐白骨爪的百分比伤害,虐虐天梯低战力的应该可以,但是本喵不推荐,,配搭只有一种,你懂的,,

  ②1T2DPS(输出),此组合对阵型的变换要求较高,在对手有强力切后(老黄)的侠客时,可以后T前DPS;在对手有强力退前前(比如,老段)时,可以前T;如果对手是前后均猛,那就是拼先攻的时候勒,,最佳配搭推荐,萌拳,老黄,欧阳锋;不建议配搭,萌拳,老段,七公(因为50级装备属性不好,不适合前排一波流,该点有拳神给本喵建议过,不知原贴误导勒多少萌拳,坑喵在此道个歉),,

  ③2T1DPS,此组合是本喵的推荐组合,建议50以此阵型过渡,其中老黄是整个阵型的核心,需要有不错的先攻和优秀的技能伤害,然后萌拳的白骨爪折梅手的辅助切后,会给后排巨大压力,,又有较好的阵型调整度(前排双T,后排双T,前后单T等),来应对不同的对手,,配搭推荐,萌拳,姥姥,老黄- R0 U/ a/ [# z. n5 o; Z/ c2 D; ]

  4人阵

  ①暴力强推前排,这可以说是比较简单无脑的一种打法,就是集中火力消灭对手前排坦克,直接使对手的弱点完全暴露,,可以考虑用老段,七公,欧阳,加宠物的前排减防(快速输出掉前排)或者宠物毒攻(萌拳更难死);或者老段,七公,伯通,全员18声望侠客上阵,加宠物前排减防或者毒攻,,前者阵型更加暴力,但前排略显脆弱,后者阵型输出略低,但稳定性更好,,

  ②经典技能切后,这应该是萌拳最好的发展路线,技能直接砸向对手脆弱目标,也算是减少勒一些虚战,,主角引导切后或者直接使用切后技能,阵型中使用技能可以切后的侠客,所以老段和七公是不需要的,这也省下勒一笔钱,推荐过渡阵型,如下图,有萌拳和姥姥为阵型增加萌度,伯通来为老黄分担伤害,老黄为强力切后,萌拳配合宠物毒攻加六合空明引导切后,,其他阵型搭配,老黄,欧阳,伯通等,,缺点是,18声望侠客的上场率低,导致总体战力成长下降,,

  ③热门毒毒空明,毒毒空明顾名思义,就是宠物毒,萌拳六合毒(也可以不用引导),梅姐毒,甚至虚竹毒,越多的人中毒,萌拳伯通空明拳吸血量翻的倍数也越高,最终出现磨死对手的情况,,整个阵型需要有一个强大技能伤害的主角,所以基本上都会形成萌拳战力是阵型第一伯通第二,而梅姐(必须要有梅姐)只是一个毒师,上上毒就可以走勒,,整个阵型可以出现4人全T,,推荐,萌拳,梅姐,伯通,老黄(感觉有个切后DPS还是不错的,具体该阵如何配搭就要看各位萌拳的理解勒,PS:此阵过塔很给力,,)

  卦象宝石

  最近不少萌拳问我,卦象和宝石的配搭,坑喵在此建议下(卦象均为60级6卦,50的童鞋就考虑前5卦),,

  主角:卦,怪力、破军、修心、飞羽、不灭、清源或山崩(防御向和输出向);宝石,红绿紫

  姥姥:破军、修心、不灭、坚盾、庇护、清源(纯肉卦象);宝石,绿黄紫,,

  DPS系:怪力、破军、修心、飞羽、山崩、清源;宝石,红绿紫(老黄、老段、七公等),,(

  伯通:怪力、破军、修心、飞羽、不灭、清源(走DPS坦克打发所以基本和主角相同);宝石,红绿黄,,

  梅姐:卦象与伯通或姥姥相同均可,宝石,绿黄紫/

  到此为止坑喵也就基本翻新完成勒,因为宠物系统的加入,希望之前老帖没有误导过多的萌拳,

  50-60升级小技巧

  50级-60级想必会经历3人阵转4人阵的局势,此时就出现勒元气分配的问题,在此坑喵给众庄主分享一个小技巧,,

  当你决定开始冲级的时候,就可以在擂台赛时换下一个已经溢出元气的侠客换上一个中转元气的侠客再等你升到60开4人阵时,就可以把一个元气溢出的侠客的元气全传给18声望侠客,然后中转侠客身上的元气可以给你的15声望侠客,这样使你的所有4人阵中的侠客元气比较平均,都较容易到达橙名,对战力的提升速度也更快,

责任编辑:饭团
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