侠物语拳师50至60级经验心得大揭密
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侠物语拳师50至60级时候的发展也是至关重要的。60级就可以四人上阵了。相信战力会大大提升的。侠物语心得下面就来跟大家分享侠物语拳师心得。
详细属性分析
先发张详细属性分析图,

关于详细属性与战力的换算大部分庄主应该是知道的,需要一说的是抗性的战力换算,以本喵这种的计算方式加出的战力是最接近总战力的,,是的,先攻不产生战力,但是先攻却对战斗的胜负产生至关重要的影响,所以先攻自然越高越好,
关于全T流(全肉瘤)的庄主常常被越战强点点,其实并不是因为萌拳的有两项主属性而比其他萌主就略高出一些战斗力,而是萌拳在属性与其他萌主相比会产生虚战,,
萌拳的虚战
虚战顾名思义,就是虚的战力(废话),类似于虚胖,虚壮,心虚,肾虚什么的,,以下我分两点来说明,,
①,有些属性没有发挥自己应有的作用时将产生虚战,这点就是那些几率的属性,比如格挡,如果萌拳吃一轮攻击没有出一次格挡,那格挡产生的战斗力就成勒虚战,因为侠物语的特色之一就是F5,所以萌拳的格挡属性就成为勒一个萌点(冒失娘),
②,有些属性产生的效益随着对手的属性高低产生变化而产生的虚战,这是最让萌拳产生虚战的原因,所以我重点一说,,
先说防御,防御的固定减伤在遇到高伤害的对手时产生的巨大虚战,就拿本喵的属性图来说,如果对手拥有3W的普攻,那普通平砍我一刀也就1W的伤害,要是对手的普攻增加1W,那本喵受到的伤害量就将翻倍变成2W,这还不计算萌剑七公技能的百分比加成,,又因为1力=5普攻,1内=5技攻,1防=3普防+2技防和萌剑与萌刺技能伤害加成,所以萌拳们要想让对手的攻击属性变成虚战就要高出对手很高的战斗力,
再说攻击,再以我的属性来说,普攻3W,打到对手的有2W防御的坦克身上一次也就1W伤害,如果4人阵全T流一轮下来也就打对手前排4W多点的伤害,所以伤害不高的萌拳在对手的防御面前又产生勒一部分虚战,,再比如,对手的防御高达3W那我的普攻也就只能打出1点伤害,这样我所有的普攻加成都变成勒虚战,被1V4也是正常的
综上所述,萌拳与其他萌主相比最大的劣势就是输出偏低
(补充:①,因为防御的固定减伤导致较低攻击的萌拳发挥不出自己攻击应有的战力,而且拳师侠客技能的百分比伤害也略低,,②,虽然萌拳有百分比防御的加成,但是减伤的机制依然是固定减伤,所以在对手高伤害面前固定减伤的效益急速下降,,后者很难拟补,因为是与对手的属性有关,前者却可以根据,阵型,技能搭配,宝石分配,卦象分配来拟补,俗话说的好,我们改变不了世界,那就先改变自己,,)
减少萌拳的虚战
减少虚战的方式就是要以长补短,依靠宝石、技能、卦象和通过改变阵型等来发挥自己的优势,,顺便值得一说的就是生命与先攻,这两个数值是不会产生虚战的,,生命的作用是用来保命,而对有回血的萌拳来说,生命会给萌拳产生一部分额外战力;先攻是不产生战力的所以自然没有虚战之说,而且当自己的先攻远高于对手哪怕1点,都将产生巨大的额外战力,,这些都是减少虚战的方法,,
以下我对阵型详细说下自己的理解,就从50级天梯赛的3人阵和60级天梯赛的4人阵两方面来说
3人阵
①3T阵,相对于4人阵对手的伤害较低,可以考虑使用3T阵,三人站一排共同分担伤害,加上梅姐的白骨爪的百分比伤害还是比较容易在50天梯战的住脚,但是本喵不推荐,,配搭只有一种,你懂的,
②1T2DPS(输出),此组合对阵型的变换要求较高,在对手有强力切后(老黄)的侠客时,可以后T前DPS;在对手有强力扁前(比如,老段)时,可以前T;如果对手是前后均猛,那就是拼先攻的时候勒,,配搭推荐,萌拳,老黄,欧阳锋;最佳,萌拳,老段,七公,,
③2T1DPS,此组合是本喵的推荐组合,整个阵型的核心就是老黄,需要老黄有优秀的先攻和不错的技能伤害,再加上萌拳的白骨爪折梅手的辅助切后,是所有后排的噩梦,而且有较好的阵型调整度(前排双T,后排双T,前后单T等),来应对不同的对手,,本喵31W多些的战无符过55塔就是这种组合,记得用姥姥,,(我信勒,!)配搭推荐,萌拳,姥姥,老黄
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