信喵之野望游戏六大难点揭秘28日将首测
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由日本光荣公司开发、上海布鲁潘达国内独家代理的萌猫策略页游《信喵之野望》将于2月28日进行首次测试。本次首测将采用限量发号,发号活动时间为2013年2月21日到2013年2月28日,请玩家密切关注,届时根据自己的需要选择一种方式领号。
策略经典《信长之野望》系列一直是东方策略游戏爱好者心目中的圣杯,其对历史模拟和策略的不断改进和追求一直都是几代玩家津津乐道的话题。《信喵之野望》正是继承了这一优秀传统,并以一种全新的方式进行了发扬,今天我们归纳出六大“难点”给广大玩家“提个醒”。
【第一大难点:没有终身脑残引导】
标准,有时你不想让他引导他还是会在那里逼着你被引导,最后就养成了对自动寻路或者各种自动功能的依赖。在《信喵之野望》中,除了基础教程之外,对所有系统的熟练到精通的全过程都由玩家自己决定,玩家绝不会遇到无脑引导而影响了对这一骨灰级策略游戏的探索和体验。
【第二大难点:没有聊天刷屏卖道具】
习惯在玩游戏之余目光瞥向左下角主动接受骚扰的玩家们请注意,《信喵之野望》中你们的眼球可能会觉得“无聊”了,因为它没有聊天窗口。在即时通讯软件如此发达的今天,取消聊天窗口不但完全避免了被各种别有用心的人的骚扰,更能保证游戏界面的整体感和美观。对于那些想通过聊天窗口提供代练服务和倒卖道具的玩家们,委屈你们了。
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