信喵之野望贫民逆袭土豪 经济系统揭秘
手机阅读
07073网页游戏第一门户:为玩家朋友提供最新网页游戏、网页游戏大全、激活码、礼包、评测、产业、开服、攻略等20多个频道,是游戏玩家和厂商首选的最佳服务平台
下面是新闻正文内容,感谢您的阅读关注,提出您的观点和想法:
今日光荣在中国市场真实红的不的了,先是开启了《大航海时代Online》,而后又引进《信喵之野望》,最近《百万人的三国志》也测了,真实火的不得了。但是要数前途最广的莫过于《信喵之野望》了,国服开测大概两个月,收入还算比较稳定,玩家也很忠诚。应该可以从两个方面进行分析,一方面是游戏的成长体验做得好,有种深度策略的层面在里面,另一方面则是国内网游中极为罕见的“交易行”系统功不可没。在这里玩家可以通过辛勤耕耘以及积攒喵喵点来获得自己想要的武将,甚至逆袭,这非常完美的解决了页游的“贫富”问题。下面就让我们一起去了解下吧!!
【页游也开AH,玩家自主经济交互的意义】
说实话,这是我对《信喵》比较出乎意料之外的一点。我们放开点说,AH(交易行)其实是个很敏感的系统。放到日本的页游行业里,《信喵》也算是独一无二的作品。就算是端游,现在的公司也在慎做AH。只有像《魔兽世界》这类国外泊来的大型MMORPG才敢放手去做AH。所以当我听到《信喵》这款看起来十分小巧的页游里藏着一套完整的交易行系统,有种大开眼界的感觉。
AH可以说是虚拟世界构建的一个基础。玩家只有自己产出游戏中的资源,并且与其它玩家进行货币交换的时候,游戏世界才谈得上是完整的交互世界。它可以刺激低消费的玩家进行努力来争取自己在游戏的地位;也方便高消费玩家对游戏内的资源进行消化。那为什么大部分游戏都不愿做AH呢?其实准确地说,不是不愿做,而是不敢做。怕的是整个经济体系崩盘,对游戏造成毁灭性的用户流失。所以做AH事实上是对游戏开发商与运营商实力的一种坚巨考验。
首先,AH需要游戏内容足够丰富与深度。游戏必须不断为玩家设立新的门槛,玩家才会有动力不断地输出与购买。比如之前的暴雪大作《暗黑破坏神3》就吃过这样的亏,迟迟不开的PVP内容,令于玩家反复在单人游戏中感到厌倦。其次,AH对游戏策划的数值与系统设计能力有着十分高的要求,尤其对于此类卡牌游戏,过度的强弱差距会让游戏的交易行变得死气沉沉,所有玩家都只能盯着游戏中几张较强的卡片。迫不得已才能买相对较弱的卡牌来代替。如果没有一个各个等级的卡片都各尽其用的设计,就无法形成一个健康的市场。最后,玩家能够产出并且交易,带来的一个非常严重的后果就是会被各种投机分子盯上,采取恶意刷游戏资源甚至使用恶意外挂程序来牟利。对游戏的经济生态带来毁灭性的打击。官方必须严加处理游戏中的这些非法行为。三个条件缺一不可,无怪乎国内的公司不敢做AH,多一事不如少一事,宁愿埋出一些其它的消费陷阱,也不敢将游戏经济掌控在玩家手里。
那么,我们先来看看信喵的经济系统究竟是怎么回事。在信喵里,实际上占据着整个游戏消费核心的项目只有一种,就是抽卡。通过支付一定的游戏币(喵币,可用现金购买)或游戏内货币(喵喵点,不可用现金购买,只能从游戏中产出)来进行抽卡,每次随机出一张喵武将卡。其中低等级的武将卡出现的机率高,而高等级的武将则出现的机率低。当玩家抽到卡后,便可以将其挂到AH上来卖,从而得到喵喵点。并用喵喵点在AH里购买其它自己想要的卡,这就是《信喵》集换卡牌的过程。一切均需要通过中转货币,喵喵点来执行。而喵喵点多寡就成了衡量这样卡牌强弱或稀有度的标准。
以上信息均采集自网络,其文字时效性以官方为基准,内置观点和意见也仅代表原文作者的立场,更多精彩内容还请关注07073首页。
07073游戏网聚集了众多网页游戏爱好者,为了更好的服务于玩家朋友,让玩家朋友得到接触更多的新游戏,特开通新游戏专区申请收录工作,让更多的最新网页游戏和玩家朋友见面。
- 拯救小编,无私分享:
相关推荐
- 05-24信喵之野望最强武将降临 新版上线详解
- 05-19信喵之野望史上最强代表 宫本武藏技能揭秘
- 05-19信喵之野望美浓之腹蛇 下克上新版上线
- 05-19信喵之野望色艺双绝萌力全开 猫娘大盘点
- 05-19信喵之野望夫妻档登场 新版今日浪漫上线
- 05-19信喵之野望逆袭的感动 实惠平民神兵推荐
- 05-19信喵之野望今日公测 新版“茶之心”登场
- 05-19信喵之野望新手攻略 实用平民技能推荐
- 05-19信喵之野望战国吕布登场 新版本上线
- 05-19信喵之野望今日大更新 新版玩法“猫战记”上线