小李飞刀快剑流派属性技能经脉全解析
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任何流派转职后每升一级,都将获得10点基础属性,按职业特色自动分配到6大基础属性上。每一种职业对这每级10点属性的分配都不一样。同时,不同的职业,其相同基础属性产生的作用大小也不同。就快剑本身而言,其10级转职后的基础身法是最高的,升级带来的身法成长值也是最高的,同时快剑身法属性对外攻的加成也是最高的,这能让外快忽视臂力上的不足,从身法上间接增加攻击力。所以我们不难得出一个结论——身法是快剑的职业专精属性!高身法带来的高速度、高闪避优势,让快剑可以轻松的做到万怪从中过、片血不沾身。所谓有所长必有缩短,在高身法的背景下,快剑的基础臂力、定力则不高,而臂力与定力的成长值只有1.4,臂力、定力对内外防的加成更是只有0.3,这无疑导致了快剑的防御偏低。与此相应的根骨属性,虽然有2.0的成长值,但快剑1根骨只+10.2气血,为所有职业中的倒数第一,这也势必造成其气血(HP)薄弱的缺点。综合上述优点与缺点,快剑的特性就是——“你打不中我,打不中我,打不中我,哈哈哈哈~哎呀,不小心挨了下,好痛啊~呜呜呜呜呜呜~!!”(防低血薄,挨一下就丢半条命,汗……)注1:洞察同时能增加一闪率,但目前未开放该功能,将在新版本中修复!注2:臂力同时增加外功招架,定力同时增加内功招架,但由于内外功属于3级隐藏属性不可见,所以暂时无法给出具体成长增幅数据。
【流派技能详解★】
——壹个正规的流派,必然有其独特而完整的技能体系。您很幸运,虽然“飞剑客”阿飞本身文化程度不高,但其苦心研发的各种技能皆是来源于他丰富的实战经历,所谓来“源于生活、且超越于生活”就是快剑门技能的真实写照。
下面让我们对快剑门的14个技能进行一次点评:
【惊鸿一瞥】 ——从出手到收招,时间总计不过惊鸿一瞥的一刹那!您可以想见这是何等的速度。该技能之精髓在于出其不意,攻其不备,配合快剑过人的速度,往往能在对手毫无防备之时,给予其迎头痛击,且由于速度奇快无比,出手的过程中让对手根本抓不到任何反击的机会。 评价:内息消耗低、硬直时间短、目标无法反击、伤害稳定。这是快剑门最常用的一招,打怪练级都靠它;组队打BOSS时,其无反击的特点,是更快剑能够稳定输出伤害的保证。
【快意恩仇】 ——惊鸿一瞥的升级版,将胸中怒火灌注于惊鸿一瞥速度与迅捷中,发出闪电般的一击,敌人只来得及看到剑刃划出一线白光,便已身首异处! 评价:内息消耗最低,需消耗20点怒气,硬直时间短,目标无法反击,伤害较高。惊鸿一瞥的派生技能,战斗中与惊鸿一瞥配合,交替出招,能够让你的伤害输出更加稳定而有力!
【火树银花】 ——利用2次快速连续性攻击,在目标身上造成交错伤口,使其伤势无法愈合,短时间内流血不止! 评价:内息消耗高,硬直时间短,敌方中招后流血10T。虽然本身伤害不高,但其流血效果,可让目标受到严重的持续伤害,适合玩家单人刷怪练级打宝时对小怪使用。PK中也能发挥较佳的效果。但不推荐BOSS战中使用,一来BOSS外伤抗性普遍很高,流血效果伤害不大,二来该技能属于近身技能,很容易被BOSS反击,严重影响自身的安全。
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