小李飞刀之经脉详解大全
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经脉在小李飞刀这款游戏中是不可忽略的角色成长值之一,根据不同的流派合理的打通经脉,能让你的角色在战斗中事半功倍,然而目前游戏在没有出重置经脉功能的情况下,加错经脉无疑等于走火入魔,真是让人有意欲轻生的念头,至此为避免武林后辈再有犯此等大错,现下我将按照每个经脉的流派实用性详细逐一解说。
先讲一下基础知识:
气海:指的是你当前可使用的修为值。气海可以通过击杀副本和主线任务BOSS等获得。
经脉:指的是你当前已经使用过的气海量总和。经脉有一个上限,最初是15000,打通5层紫宫后可以最大增加到35000。
经脉最大值是35000点。一旦你打通经脉所用的总气海值超过35000点,那么就代表着你不能再打通其它经脉,所以这35000点,一定要选择对应你流派最有优势的经脉来打通。简单点说就是在打通经脉时,每一点气海都要花在刀刃上,绝不可浪费分毫。
举个例子来说,气海就是你每天赚的钞票,而经脉就是你已经花掉的钞票,但并不是说你赚的钱越多就可以花的越多,花钱是有一个上限的,超过这个上限,你有再多的钱也不能再花了。没钱花很痛苦,这个大家都知道,可是有钱没处花比没钱花更让人蛋痛啊,所以大家千万要注意。
前置经脉:即是说你欲打通该经脉之前,必须将该经脉的前置经脉打通,那么才可以续而开起该经脉。
将鼠标放在某一经脉位上,便可查看该经脉的简单介绍:
另外说几个网游中常用的代替语:
MT: 即是游戏中血量和防御高的职业,主要用于承受攻击,即坦克。
DPS: 游戏中的主要输出力量,其防御力一般薄弱。攻击力较强。就是打手。
DEBUFF: 为游戏中人物角色增加的有害状态。
BUFF: 为游戏中人物角色增加的有益状态。
PK: 即为玩家与玩家之间的对抗。
任脉:

任脉是角色基础属性脉,该面板中的所有经脉均为增加角色基础属性,也是任何一个流派都必不可少须要打通的,但是根据不同的流派也有轻重之别。如下我将,逐一讲解。
任脉-神封:该经脉的作用是增加你气海当前可以容纳的最大值,与角色属性无关。且该经脉并不消耗经脉总量35000最大值。所以加满它到5级还是有必要的,一来防止因为气海膨胀而浪费所得气海值,二来更为方便的打通一些高消耗气海经脉。简单点说就是把你的钱包扩大了,有利于放更多的钱,这样以来你要购买贵重物品时就可以一次把性帐结清了。
建议:因为它不占用经脉总量,所以没什么好考虑的,在点满玉堂5层之后,尽可能的把神封点到5吧,任务还奖励一个1千的气罐,何乐而不为呢?适用于任何流派,必点。
任脉-玉堂:该经脉的作用是增加你每次所得气海的百分比。举例:假如你打一个BOSS是1000气海,那么打通一层玉堂后,再次击杀该BOSS所得气海值将增加到1030。因为一层玉堂增加3%气海获取速度,该经脉也不占用35000气海最大值总量,所以一定要优先点满它。
建议:在打通一层神封后,立即打通5层玉堂,这样可以最大效率的增加你每天击杀副本后所得气海值,让你更快一点的积满35000修为。适用于所有流派,必点。
任脉-紫宫:经脉介绍所说,最大修为加4000,顾名思义,也就是你当前最大经脉值增加4千,因为35000经脉总量并非一开始就有的,一开始角色只有15000的最大总量,只有在打通5层紫宫后,那么你的经脉总量才会增加到35000。该经脉不占用最大经脉总量。而且反增加4千。虽然消耗气海有点大,但却是不得不打通的经脉。(反正钞票早晚赚的到。可是花钱的上限却是有限度的)
建议:在你经脉总量不够时,再一层一层慢慢打通。所有流派必点。
任脉-龈交:挂机时如果你挂的是技能熟练度,那么打通该经脉,能让你所得的熟练度增加。实用性不强,但不占用经脉上限值。所以有必要在气海富裕时将之打通5层。
建议:当你经脉总量已经达到35000。所有必修技能和秘籍都满了。再打通至5层,所有流派必点。
任脉-璇玑:击杀怪物时,所得经验值增加,一层加2%,最大5层10%。该经脉依然不占用经脉上限。不占上限就是好。
建议:练级刷怪狂人可以优先点满,如不经常刷怪,只是跑环升级的同志可以在气海富裕时再打通。所有流派必点。
从现在开始以后的经脉每打通一层,都须要消耗一定的经脉上限了,各位同志须三思而行。
任脉-华盖:每一层身法加2%,满层5层。身法为增加闪避和外攻攻击。所以内功同志就没必要打通了,而像快剑这样依靠高身法生存的流派,是必须要打通的,而且优先打通满层。
建议:快剑最实用的经脉之一,一定要点满。其它流派不推荐。
任脉-锐端:每一层洞察加2%,满层5层,洞察可以增加人物的精准和一闪率,精准是小李飞刀中所有流派都必不可少的属性,没有精准就意味着你打不中敌人,而精准高了还可以提高暴击率,所以精准这个属性,只怕少,不怕多。飞刀,快剑,必须点满,冷剑,毒手,如果在不准备走极端外伤与内伤命中的情况下也有必须点满。(外伤与内伤命中后面会有详细讲解)意欲做高输出的丝带视情况而点满。如果丝带为专业PK准备,就不要点了。
建议:飞刀,快剑,优先打通,而且最终一定要满。重剑,双环,银针不推荐。冷剑,毒手尽量还是开满,丝带视情况而定。
任脉-廉泉:每一层根骨加2%,满层5层,根骨是决定人物气血最大值的重要属性。因为重剑,双环对根骨的成长值很高,所以比较适合他们。想要血多就开通吧,不过别忘了上限只有35000一定要考虑清楚。
建议:重剑,双环,冷剑,银针建议开满。其它流派不推荐。
任脉-天突:每一层定力加2%,满层5层。定力是决定人物内防和治疗效果。治疗效果包括治疗方与被治疗方。定力高的吃药也会相对比定力低的吃同一种药所加的气血值多。但因为该经脉的实用性不强,所以除了银针,开起它的必要性都不大。重剑,双环等坦克(通常在游戏中被称为MT)流派,虽然开起后也有效果,但自我感觉不值得为此浪费经脉总量。
建议:银针开满,其它职业不推荐。
任脉-承浆:每一层臂力加2%,满层5层。臂力是影响人物的外防和外攻攻击的。所以所有内功同志都绕行吧。臂力是对外攻提成最高的属性。如果想追求超高的外功攻击,臂力是你最好的选择。臂力比身法所加的外攻攻击要多很多。包括快剑在内。快剑,双环虽然也为外功攻击,但这两流派,一者是以身法为主,一者是以血量为主。所以不建议快剑与双环提升臂力。还是那句老话。经脉上限很少。每一滴气海值都要花在刀刃上。
建议:冷剑,飞刀必然开通5层。其它流派不推荐
任脉-水沟:每一层内力加2%,满层5层。内力是影响人物内自息上限和内攻攻击的。内息不够可以吃药用技能回蓝等,所以外功流派就没必要开通水沟了。像毒手这种以内功为主的强力DPS,是一定要开起的。其它流派倒是可开可不开。丝带如果专为PK可以不开。银针与重剑更没必要了。虽然开起后可以为银针与重剑打怪增加伤害值。但做为一个治疗和坦克去追求输出,就有些偏职了,无奈的是目前银针和重剑在单练方面确实很痛苦。只能通过第二套高攻装备来提升伤害值,再次望官方能重视一下重剑,双环,银针在单练打怪时的郁闷。
建议:毒手优先开通,且必定开满。丝带如果不为专业PK准备也要开满。也建议丝带开满。其它流派不推荐。
任脉-上星,索鹘,神庭:该三脉为纯粹的过度经脉。不增加人物的额外任何属性。只是用于分别对应打开后面的。督脉,带脉,冲脉。该三脉还是前顶的前置经脉,并且缺一不可。这个设计有点蛋痛了。因为前顶给的20%血量最大值,对于任何一个流派来说都实在是太有价值性了,可是偏偏开起前顶又须要这么多的前置经脉。
建议:所有职业都点开吧。为了前顶的20%血量只能忍了。当然如果你有一个好的团队,可以完全忽略自己的血量,而尽可能注重攻击,那么也可以视情况不开。但经过我在测试服的反复测试,不开起前顶所省留下的气海值与开起后所得20%最大血量值相比价值性不高。
任脉-前顶:气血最大值加20%,没啥好说的。血多就是王道,这条规律不单适用于所有流派,更适用于所有网络游戏里的所有角色,在代价不高的情况下尽可能的提升自己的血量吧。
建议:所有流派都有必要开起。更重要的是在上星,索鹘,神庭三大过度经脉开起后,一定要开起前顶。
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